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養蚕所

cocoonery
種別
原料生産
耐久
100
サイズ
6x3
建設コスト
8 File:Grass_Object.png
賃金
50
公式説明

蚕を安定的に育てることができる施設。蚕繭は絹の原料として使われる。

概要

養蚕所は、カイコを育てて絹経済に役立つ素材へと加工するための生産施設です。これは連鎖の中核を担う建物のひとつで、産出物はシルクの生産に使われ、2つ目のレシピでは一般的な農業素材からカイコを直接生産することもできます。

この建物には2つの生産レシピがあります。

カイコの繭はシルクの製造に使われるため、安定した草供給があるなら、養蚕所は織物素材の重要な供給源になります。この建物は、布の生産を拡大するための、序盤から中盤向けの補助施設として理解するとよいです。出力の価値は、入力素材をどれだけ確保しやすいかに大きく左右されます。

実際には、草を輸入したり大量供給できたりするときに、養蚕所は最も効率的です。葉のような飼料素材を安定して確保できるなら、この建物の魅力はぐっと増します。逆に、草地の生産だけで直接回そうとすると効率は低く、一般には主力の方法としてはおすすめできません。また、カイコレシピで 1 はちみつ を必要とするため、この出力はより特殊です。単純な畑作ではなく、より広い食料と資源の物流に組み込む必要があるからです。

覚えておくとよい点:

  • カイコの繭 のレシピは、シルク 生産への直接的な道筋です。
  • カイコ のレシピは、cocoon のレシピの2倍の手間がかかりますが、生産チェーンにとってよりすぐに役立つ生物を生み出します。
  • この建物は外部の供給ラインの恩恵を受けます。草 が豊富で安価なときに最も強力です。
  • 草地 の生産だけでまかなう運用は、入力を別の場所から調達する場合と比べると、たいてい非効率です。

総じて、養蚕所 は、安定した シルク 供給を確立したいプレイヤーにとって、特化型ではありますが価値のある建物です。出力の柔軟性はそれほど高くありませんが、経済がその入力コストを支えられるようになると、繊維の生産チェーンにおける重要な一部になります。

公式説明

蚕を安定的に育てることができる施設。蚕繭は絹の原料として使われる。

この項目への参照 (5)

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