磨面厂

将任何物品制作成粉末的建筑。 根据磨碎的对象会产生不同的粉末。
概述
磨面厂 是一种中期加工建筑,拥有十分广泛的配方,使它成为定居点中最灵活的支援结构之一。它能将基础原料转化为多种供不同产业使用的加工品,因此它往往更像一个次级生产枢纽,而不是只用于单一用途的作坊。
它的配方列表很广,涵盖了几条不同的资源链:
- 6
粮粉 由 3
谷物 制作,消耗 550 Work
- 8
食盐 由 1 岩盐 制作,消耗 600 Work
- 4
石灰粉 由 1 石灰岩 制作,消耗 600 Work
- 4
骨粉 由 2 骨头 制作,消耗 650 Work
- 6
欢乐花粉末 由 1 欢乐花 制作,消耗 3232 Work
- 3 油 由 4
花朵 制作,消耗 450 Work
- 3 油 由 1 鱼 制作,消耗 450 Work
- 4 油 由 2
发光体 制作,消耗 450 Work
- 6 石灰粉 由 1
珊瑚 制作,消耗 600 Work
由于 磨面厂 能处理如此多种不同的产品,它很适合同时为多个下游建筑供货。这种灵活性也让它有些难以精细调节:如果你只需要向另一处设施输送少量某一种加工品,建太多 磨面厂 很容易造成库存过剩。因此,通常最好通过生产条件来管理它,而不是让它在所有配方上都自由运行。
一个实用的用法是,先把它的输出优先级留给核心供应线,随后再把多余产能转去生产 欢乐花粉末。只要 粮粉、油、食盐、石灰粉 和 骨粉 都有充足库存,额外产量就可以自动转向 欢乐花粉末。这样做效果很好,因为 欢乐花粉末 的出口潜力非常大,而把它尽量拉高,可以证明投入许多 磨面厂 是值得的,也不会浪费其产能。
有几点很有用:
- 磨面厂 既可用于食物,也可用于工业材料,是一种很有价值的通用处理设施。
- 它可以把 珊瑚 转化为 石灰粉,但如果能在
珠宝首饰店 里制作
珊瑚石,那条路线会更赚钱。
- 如果 石灰岩 紧缺,那么把 磨面厂 用于生产 石灰粉 就应只限于小规模需求。
- 生产多余的 欢乐花粉末 是消化额外 磨面厂 产能的好方法。
- 由于有些配方依赖不同的原料链,把建筑放在可靠的输入仓储附近,有助于让它稳定运转。
总的来说,磨面厂 最有效的用法,是把它当作一个灵活的处理中心,同时支援多条生产链,而不是当作只服务于单一用途的专用工厂。
官方说明
将任何物品制作成粉末的建筑。 根据磨碎的对象会产生不同的粉末。