제분소

무엇이든 가루로 만들어버리는 건조물. 갈아버린 대상에 따른 가루가 나온다.
개요
제분소는 중반부 처리 건물로, 다양한 레시피를 갖추고 있어 정착지에서 가장 유연한 지원 구조물 중 하나입니다. 기본 원자재를 여러 산업에서 사용하는 다양한 가공품으로 바꿔 주기 때문에, 단일 용도 작업장이라기보다 보조 생산 거점처럼 기능하는 경우가 많습니다.
레시피 목록은 넓고, 여러 자원 계열을 다룹니다.
- 6
곡물가루을 3
곡물에서, 550 Work
- 8
소금을 1 암염에서, 600 Work
- 4
석회가루를 1 석회암에서, 600 Work
- 4
뼛가루를 2 뼈에서, 650 Work
- 6
재미가루를 1 재미꽃에서, 3232 Work
- 3
기름을 4
꽃잎에서, 450 Work
- 3 기름을 1
물고기에서, 450 Work
- 4 기름을 2
발광체에서, 450 Work
- 6 석회가루를 1
산호에서, 600 Work
제분소는 이렇게 다양한 생산물을 처리할 수 있기 때문에, 여러 하위 건물에 동시에 공급하는 데 유용합니다. 다만 그만큼 세밀한 조정은 다소 어렵습니다. 다른 시설에 소량의 가공품 하나만 전달하면 되는 상황에서 제분소를 너무 많이 지으면 재고가 쉽게 넘칠 수 있습니다. 따라서 보통은 모든 레시피를 무작정 돌리게 두기보다, 생산 조건을 설정해 관리하는 편이 좋습니다.
그것을 실용적으로 사용하는 방법은, 먼저 핵심 보급 라인에 출력 우선순위를 확보해 두고, 남는 생산 능력은 재미가루로 돌리는 것입니다. 곡물가루, 기름, 소금, 석회가루, 뼛가루가 모두 충분히 비축되어 있다면, 추가 생산분은 자동으로 재미가루로 전환할 수 있습니다. 재미가루는 수출 잠재력이 매우 크기 때문에 이렇게 운용하면 잘 맞으며, 그 생산량을 최대화하면 제분소 여러 대를 돌리면서도 용량을 낭비하지 않는 운영이 가능합니다.
유용한 점을 몇 가지 들자면 다음과 같습니다.
- 제분소는 식품과 산업 재료를 모두 처리할 수 있는 범용 가공기로서 가치가 큽니다.
- 산호을 석회가루로 바꿀 수 있지만,
산호석을
보석세공소에서 만들 수 있다면 그쪽이 더 수익성이 좋습니다.
- 석회암이 부족하다면 석회가루 생산에 제분소를 쓰는 것은 소규모 수요로 제한하는 편이 좋습니다.
- 남는 재미가루를 생산하는 것은 과도한 제분소 용량을 흡수하는 좋은 방법입니다.
- 여러 조리법이 서로 다른 원자재 공급망에 의존하므로, 신뢰할 수 있는 입력 저장소 가까이에 건물을 두면 안정적으로 계속 가동하기 쉽습니다.
전체적으로 제분소는 하나의 전용 공장이라기보다, 여러 공급망을 동시에 지원하는 유연한 처리 중심지로 볼 때 가장 효과적입니다.
공식 설명
무엇이든 가루로 만들어버리는 건조물. 갈아버린 대상에 따른 가루가 나온다.