쥐봇

힘든 노동을 대신해 주기 위해 제작된 로봇. 시민을 도와줄 것인가, 아니면 대체할 것인가?
개요
쥐봇은 시민 대신 노동과 전투를 수행하도록 
쥐봇은 충전량이 다 떨어질 때까지 계속 작동하므로, 조립소와 함께 
쥐봇은 제작할 때 특화할 수 있습니다. 노동용 쥐봇의 경우 Strength, Talent, Intelligence 중 하나를 선택하며, 선택한 능력치는 2로 시작하고 나머지는 0입니다. 제작 미니게임에 성공하면 선택한 능력치에 +1이 부여되어 성능이 크게 향상됩니다. 미니게임에 실패하면 쥐봇의 효율은 훨씬 낮게 유지되므로, 강한 작업자를 만들고 싶을 때는 생산 전에 저장해 두는 것이 도움이 될 수 있습니다.
Labor Ratrons는 여러 Raw Materials 및 Production 건물에 배치할 수 있으며, 가장 좋은 활용처는 보통 이동 시간이 거의 없는 일이나 거의 제자리에서 일할 수 있는 곳입니다. 좋은 예로는 





















Military Ratrons는 노동용 쥐봇보다 더 강하며, 기본 능력치가 더 높고 공격력, 방어력, 이동 속도, 폭발 피해 같은 전투 지향 제조 보너스를 지닙니다. 일반적으로는 방어 보너스를 추천합니다. 이들은 대부분의 군사 시설에 배치할 수 있으며, 재충전이 필요할 때까지 쉬지 않고 훈련하지만 치명적인 약점이 있습니다. Stamina가 0이 되면 폭발합니다. 또한 군사 시민처럼 시간이 지나며 회복되지 않으므로, 피해를 회복하려면 충전수리소이 필요합니다. 이들은 Religion을 이해하지 못하므로 
쥐봇은 발전용으로도 유용합니다. 쥐봇충전소는 하루에 192 Wh를 소비하는 반면, 쥐력발전기에 배치된 힘 3단계 쥐봇은 하루에 240 Wh를 생산할 수 있어 48 Wh의 잉여가 남습니다. 실제로는 매우 낮은 소비량의 설비만 감당할 수 있지만, Recharger와 Generator를 한 쌍으로 만들어 

손상된 쥐봇이 파괴되거나 비상 정지 상태에 들어가면, 해체만 가능합니다. 이를 Crematorium이나 

공식 설명
힘든 노동을 대신해 주기 위해 제작된 로봇. 시민을 도와줄 것인가, 아니면 대체할 것인가?