재단소

면직류를 이용해 물품을 생산하는 건조물. 의복과 비단옷을 만들 수 있다.
개요
재단소은 직물 재료를 입을 수 있는 물품으로 바꾸는 생산 건물입니다. 이 건물의 주된 역할은 




이 상점에는 알려진 출력이 두 가지 있습니다.
- 2 옷감으로 3 천옷, 작업 요구량 850
- 3 비단와 2 염료로 3 비단옷, 작업 요구량 1100
재료를 구하기가 비교적 쉬운 편이기 때문에, 공급망만 갖춰지면 운영은 매우 간단합니다. 특히 비단옷 레시피는 수출하여 수익을 낼 수도 있어 실용적입니다. 그래서 재단소은 내부 수요를 충족하는 데만 유용한 것이 아니라, 소규모 무역 산업으로도 활용할 수 있습니다.
실제로는 모든 정착지에서 이 건물을 반드시 우선적으로 많이 지어야 하는 것은 아닙니다. 그 중요도는 직물 생산과 무역을 어느 정도까지 발전시키고 싶은지에 따라 달라집니다. 대부분의 도시에 대해서는 소수의 상점만으로도 충분하며, 한 자료에서는 초반에 대량으로 짓기보다 취향에 따라 대략 0 to 4개 정도 배치하는 것을 권장합니다.
다음 사항을 염두에 두면 좋습니다:
- 옷감, 비단, 염료를 안정적으로 공급할 수 있을 때 가장 가치가 높습니다.
- 천옷는 초반에 단순하게 구축할 수 있는 생산 라인입니다.
- 수출이 목표라면 비단옷가 더 수익성이 높습니다.
- 이 건물은 대량으로 필수적인 편은 아니므로, 핵심 대량 생산 체인이라기보다 경제의 특정 용도로 활용하는 편이 가장 잘 맞습니다.
전반적으로 재단소은 유연한 제작 건물로, 도시가 섬유 재료를 확보할수록 더 매력적이 됩니다. 남는 자원을 무역품으로 바꾸고 경제를 계속 굴리고 싶은 플레이어에게 실용적인 선택지입니다.
공식 설명
면직류를 이용해 물품을 생산하는 건조물. 의복과 비단옷을 만들 수 있다.