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裁断所

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種別
生産
耐久
150
サイズ
3x2
建設コスト
8 File:Lumber_Object.png
賃金
100
公式説明

綿織物を利用して物品を生産する施設。衣服と絹の服を作ることができる。

概要

裁断所 は、繊維素材を身につけられる品に変えるための生産施設です。主な役割は、生地衣服 に変換して都市経済を支え、さらに上位レシピでは シルク染料 から シルク服 を作ることにあります。これは、専門化されたサービスや加工品によって活発な経済を築くという Ratopia の大きな流れにも合っています。

この施設には、次の 2 つの出力が確認されています。

  • 2 生地 から 衣服 を 3 個、作業要求 850
  • 3 シルク と 2 染料 から シルク服 を 3 個、作業要求 1100

材料は比較的入手しやすいため、供給網さえ整えば運用は難しくありません。特に シルク服 のレシピは実用的で、利益目的で輸出することもできます。そのため 裁断所 は、内部需要を満たすだけでなく、小規模な貿易産業としても役立ちます。

実際のところ、この施設はすべての居住地で最優先に整えるべきものではありません。どれだけ繊維生産と交易を発展させたいかによって重要度が変わります。多くの都市では少数の店舗で十分で、ある資料では、序盤に大量生産するよりも、好みに応じておおむね 0 から 4 ほど設置するのがよいとされています。

覚えておくとよいポイントです。

  • 生地、シルク、染料 を安定して確保できているときに、最も価値が高くなります。
  • 衣服 は、序盤に使いやすいシンプルな生産ラインです。
  • 輸出が目的なら、シルク服 のほうがより収益性の高い製品です。
  • この建物は大量に必要なものではないため、経済の中核となる大量生産ラインとして使うよりも、特定の用途に絞った一部として使うほうが向いています。

総じて、裁断所 は柔軟に使える製作建物であり、都市が織物素材を入手できるようになるほど魅力が増します。余剰資源を交易品に変え、経済を回し続けたいプレイヤーにとって、実用的な選択肢です。

公式説明

綿織物を利用して物品を生産する施設。衣服と絹の服を作ることができる。

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