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Atelier de couture

tailor-s-shop
Catégorie
Production
Points de vie
150
Taille
3x2
Coût
8 File:Lumber_Object.png
Salaire
100
Official description

Un endroit pour transformer des fibres en objets. Produire des vêtements à partir de tissu et de soie.

Overview

Atelier de couture est un bâtiment de production servant à transformer des matériaux textiles en biens portables. Son rôle principal est de soutenir l’économie de la ville en convertissant Tissu en Tissu et, avec une recette de niveau supérieur, Soie et Teinture en Robe en soie. Il s’inscrit dans la boucle plus large de Ratopia, qui consiste à bâtir une économie active grâce à des services spécialisés et des biens fabriqués.

L’atelier a deux productions connues :

  • 3 Tissu à partir de 2 Tissu, avec une exigence de travail de 850
  • 3 Robe en soie à partir de 3 Soie et 2 Teinture, avec une exigence de travail de 1100

Comme les ingrédients sont relativement faciles à obtenir, le bâtiment est simple à exploiter une fois la chaîne d’approvisionnement mise en place. La recette de Robe en soie est particulièrement pratique, puisqu’elle peut aussi être exportée pour faire du profit. Cela rend Atelier de couture utile non seulement pour répondre aux besoins internes, mais aussi comme petite industrie commerciale.

En pratique, ce bâtiment n’est pas à prioriser fortement dans chaque colonie. Son importance dépend de l’ampleur que vous souhaitez donner à la production textile et au commerce. Un petit nombre d’ateliers suffit généralement pour la plupart des villes, et une source recommande d’en placer environ 0 à 4 selon vos préférences plutôt que d’en produire massivement dès le début.

Points utiles à garder à l’esprit :

  • Il est particulièrement précieux lorsque vous disposez déjà d’une source stable de Tissu, de Soie et de Teinture.
  • Les vêtements offrent une chaîne de produits simple en début de partie.
  • Robe en soie est le produit le plus lucratif lorsque l’exportation est l’objectif.
  • Comme le bâtiment n’est pas indispensable en grand nombre, il fonctionne mieux comme élément ciblé de votre économie plutôt que comme chaîne centrale de production de masse.

Dans l’ensemble, Atelier de couture est un bâtiment de fabrication flexible qui devient plus intéressant à mesure que votre ville accède aux matériaux textiles. C’est une option pratique pour les joueurs qui souhaitent transformer leurs ressources excédentaires en marchandises commerciales et maintenir leur économie en mouvement.

Official description

Un endroit pour transformer des fibres en objets. Produire des vêtements à partir de tissu et de soie.

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