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Alfaiataria

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Categoria
Produção
Vida
150
Tamanho
3x2
Custo
8 File:Lumber_Object.png
Salário
100
Official description

Um estabelecimento para processar fibras e criar panos através do tecido e seda.

Overview

Alfaiataria é um edifício de produção usado para transformar materiais têxteis em bens vestíveis. Sua principal função é sustentar a economia da cidade convertendo Tecido em Roupa e, em uma receita de nível mais alto, Seda e Corante em Roupa de Seda. Ele se encaixa no ciclo mais amplo de Ratopia de construir uma economia ativa por meio de serviços especializados e bens manufaturados.

A loja tem duas produções conhecidas:

  • 3 Roupa a partir de 2 Tecido, com uma exigência de trabalho de 850
  • 3 Roupa de Seda a partir de 3 Seda e 2 Corante, com uma exigência de trabalho de 1100

Como os ingredientes são relativamente fáceis de obter, o edifício é simples de operar depois que a cadeia de suprimentos está estabelecida. A receita de Roupa de Seda é especialmente prática, pois também pode ser exportada com lucro. Isso torna Alfaiataria útil não apenas para atender às necessidades internas, mas também como uma indústria comercial de pequena escala.

Na prática, o edifício não é algo que precise receber alta prioridade em todo assentamento. Sua importância depende do quanto você quer desenvolver a produção têxtil e o comércio. Um pequeno número de lojas geralmente é suficiente para a maioria das cidades, e uma fonte recomenda posicionar aproximadamente 0 a 4 delas conforme a preferência, em vez de produzi-las em massa no início.

Pontos úteis para ter em mente:

  • Ele é mais valioso quando você já tem uma fonte estável de Tecido, Seda e Corante.
  • Roupas oferecem uma linha de produtos inicial e simples.
  • Roupa de Seda é o produto mais lucrativo quando o objetivo é exportar.
  • Como a construção não é essencial em grandes quantidades, ela funciona melhor como uma parte direcionada da sua economia, em vez de uma cadeia central de produção em massa.

No geral, Alfaiataria é uma construção de fabricação flexível que se torna mais atraente conforme sua cidade ganha acesso a materiais têxteis. É uma opção prática para jogadores que querem transformar recursos excedentes em mercadorias de comércio e manter a economia em movimento.

Official description

Um estabelecimento para processar fibras e criar panos através do tecido e seda.

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