Altar
Um altar onde seguidores devotos da Ordem Purgon podem ser sacrificados para salvar outros.
Overview
O Altar é uma construção da categoria real que é ativada nos detalhes da construção ao pagar uma oferenda de 500 Pia. Uma vez ativado, ele concede uma habilidade ativa até ser desligado ou substituído por outro altar.
Apenas um altar pode ficar ativo por vez. Ativar um altar diferente desativa imediatamente o que está em uso no momento, então o sistema foi pensado para alternar entre efeitos conforme necessário, em vez de manter vários bônus funcionando ao mesmo tempo. Mesmo enquanto um altar está inativo, o tempo de recarga da sua habilidade ativa continua avançando, o que torna prático trocar de altares de forma oportunista, em vez de esperar um efeito terminar antes de mudar.
O primeiro altar que pode ser pesquisado, 
- Ox no topo
- Horse, Tiger, Coelho e Chicken no próximo nível
- Dragon, Monkey, Boar e Snake depois disso
- Rat e Dog abaixo desses
- Sheep na parte mais baixa
Como apenas um altar pode funcionar por vez, o principal valor da construção vem de escolher o efeito certo para a situação atual. Um altar mais fraco ainda pode valer a pena manter ativo se a habilidade dele combinar com a tarefa em questão, enquanto altares mais fortes são melhor usados quando seu efeito apoia diretamente combate, progressão ou outros objetivos imediatos.
Official description
Um altar onde seguidores devotos da Ordem Purgon podem ser sacrificados para salvar outros.
Other entities of this type
- Abrigo dos Pobres
- Academia de Combate
- Academia de Suporte
- Acampamento
- Acampamento da Seiva
- Acampamento de Colheita
- Acampamento Madeireiro
- Açougue
- Alfaiataria
- Alvenaria
- Apiário
- Aquafazenda
- Aquário
- Aquecedor
- Arena
- Armadilha de Colmeia
- Armadilha de Espinhos
- Armadilha de Ossos
- Armadilha Magnética
- Armadilha Venenosa
- Armazém
- Armazenamento Quântico
- Arquivador
- Árvore Festiva
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