Templo da Guerra

Uma instalação militar para treinar guardas florestais. Os guardas florestais usam diversas habilidades florestais.
Overview
Templo da Guerra é uma construção militar usada para treinar vários tipos de unidades especializadas, cada uma com sua própria função em combate e bônus de movimento. As tropas disponíveis são Druid, Warrior, Scout e Priest, tornando a construção uma fonte flexível de combatentes de linha de frente, unidades de suporte e tropas de movimentação rápida.
Suas opções de treinamento se destacam pela alta mobilidade e utilidade para o esquadrão:
- Druid: +30% de velocidade de movimento, e inimigos atingidos pelo Druid têm sua velocidade de movimento reduzida em 40%.
- Warrior: +6 de poder de ataque e +30% de velocidade de movimento.
- Scout: 50% de taxa de evasão e +30% de velocidade de movimento.
- Priest: +30% de velocidade de movimento e um efeito de esquadrão que concede +5% de taxa de evasão.
Scout é especialmente valioso como uma unidade resistente no estilo guarda-costas graças à sua alta evasão, enquanto Warrior oferece poder ofensivo direto com excelente mobilidade. Druid acrescenta controle ao desacelerar os inimigos que ataca, o que ajuda em perseguições e escaramuças. Priest é útil para dar suporte ao esquadrão como um todo ao aumentar a evasão dos membros no mesmo 
Como todas essas tropas ganham velocidade de movimento, Templo da Guerra é particularmente eficaz para criar esquadrões ágeis que conseguem se reposicionar rapidamente, perseguir inimigos ou absorver pressão por meio de evasão em vez de durabilidade bruta. Na prática, é uma escolha forte quando você quer tropas fáceis de usar e amplamente úteis tanto no ataque quanto na defesa.
Official description
Uma instalação militar para treinar guardas florestais. Os guardas florestais usam diversas habilidades florestais.
References to this (1)
Other entities of this type
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