Temple de guerre

Une installation militaire pour former les gardiens de la forêt. Les forestiers utilisent diverses capacités forestières.
Overview
Temple de guerre est un bâtiment militaire utilisé pour entraîner plusieurs types d’unités spécialisées, chacun ayant son propre rôle au combat et son propre bonus de déplacement. Les troupes disponibles sont Druid, Warrior, Scout et Priest, ce qui fait de ce bâtiment une source polyvalente de combattants de première ligne, d’unités de soutien et de troupes rapides.
Ses options d’entraînement se distinguent par une grande mobilité et une bonne utilité d’escouade :
- Druid : +30% de vitesse de déplacement, et les ennemis touchés par le Druid voient leur vitesse de déplacement réduite de 40%.
- Warrior : +6 de puissance d’attaque et +30% de vitesse de déplacement.
- Scout : 50% de taux d’esquive et +30% de vitesse de déplacement.
- Priest : +30% de vitesse de déplacement et un effet d’escouade qui confère +5% de taux d’esquive.
Scout est particulièrement précieux comme unité de garde du corps résistante grâce à sa forte esquive, tandis que Warrior apporte une puissance offensive directe avec une excellente mobilité. Druid ajoute du contrôle en ralentissant les ennemis qu’il attaque, ce qui aide lors des poursuites et des escarmouches. Priest est utile pour soutenir l’ensemble de l’escouade en augmentant l’esquive des membres du même 
Comme toutes ces troupes gagnent de la vitesse de déplacement, Temple de guerre est particulièrement efficace pour créer des escouades agiles capables de se repositionner rapidement, de poursuivre les ennemis ou d’encaisser la pression grâce à l’esquive plutôt qu’à une résistance brute. En pratique, c’est un excellent choix lorsque l’on veut des troupes faciles à utiliser et largement utiles aussi bien en attaque qu’en défense.
Official description
Une installation militaire pour former les gardiens de la forêt. Les forestiers utilisent diverses capacités forestières.
References to this (1)
Other entities of this type
- Laboratoire avancé
- Autel
- Tunnel Ancien
- Portail Animalier
- Rucher
- Aquaferme
- Monument de l'Architecte
- Archive
- Arène
- Bloc de cendre
- Papier peint en cendres
- Atelier
- Boulangerie
- Banque
- Bannière
- Bloc barbare
- Échelle barbare
- Palais barbare
- Caserne
- Barricade
- Bains Publics
- Batérie
- Totem de Bataille
- Lit
... +325 (see sidebar for full list)