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Hall des Gardiens

hall-of-guardians
Official description

Un bâtiment pour former les gardiens de la ville. Leur volonté de protéger est forte et inébranlable.

Overview

Hall des Gardiens est un bâtiment lié à l’unité Guardian, un combattant très défensif conçu pour tenir la ligne de front. Son unité associée possède les PV maximums et le bonus de défense les plus élevés de toutes les troupes, et ses attaques infligent aussi du recul, ce qui lui permet de faire office de puissant tank capable de maintenir les ennemis en place.

En contrepartie, elle n’a aucun bonus de puissance d’attaque et sa vitesse d’attaque est extrêmement lente, avec environ un coup toutes les 2.5 secondes. Pour cette raison, elle fonctionne mieux lorsqu’elle est associée à des unités dédiées aux dégâts, plutôt qu’en comptant uniquement sur sa durabilité brute. Elle peut tout de même servir à forcer les combats grâce à sa réserve de santé, mais sa véritable valeur vient de sa capacité à absorber la pression pendant que d’autres unités achèvent les ennemis.

  • Ses PV élevés et sa défense en font l’une des meilleures options de pure survie.
  • Le recul ajoute un contrôle supplémentaire, l’aidant à perturber les ennemis qui approchent.
  • Ses faibles dégâts signifient qu’elle ne doit pas être considérée comme une attaquante principale.
  • Dans Ratropolis, le Guardian était une unité exclusive du dirigeant Architect.

Official description

Un bâtiment pour former les gardiens de la ville. Leur volonté de protéger est forte et inébranlable.

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