Citizen Traits
Every Ratizen in Ratopia is born with traits that modify their stats — maximum HP, stamina drain, work speed, mood, and more. Positive traits (green) help, negative traits (red) hinder, and assigning the right citizen to the right job around their traits is central to running an efficient colony. The table below compares every trait and its effect at a glance.
trait
Anarchiste
Description
Anarchiste est un trait de personnalité qui désigne un rat opposé à l’autorité et aux règles. Il s’inscrit dans les systèmes de traits des citoyens de Ratopia et sert à caractériser un individu dont le comportement et les réactions sont liés au rejet de l’ordre établi.
Official description
[M]bonheur [A] pendant [B] jours, en passant le leader.
Athée
Description
Athée est un trait de colon lié à la foi et à la spiritualité. Il désigne un rat qui ne suit pas de croyance religieuse et se distingue dans les systèmes sociaux du royaume par son absence de dévotion.
Official description
Lorsqu’il a une religion, [M]Bonheur [A]
Athlétique
Description
Athlétique est un trait qui caractérise un rat et le distingue par ses aptitudes physiques. Dans Ratopia, les traits influencent les capacités et le comportement des citoyens, ce qui en fait un élément important de la gestion des habitants et de leur répartition dans la colonie.
Official description
[M]Taux de perte de stamina [A]%
Grand mangeur
Description
Grand mangeur est un trait qui reflète un appétit important chez un rat. Il influence la gestion de la nourriture en augmentant les besoins d’alimentation du personnage, ce qui le rend plus exigeant à nourrir au quotidien.
Official description
[M]Taux de diminution de nourriture [A]%
Maladroit
Description
Maladroit est un trait qui décrit un rat peu habile dans les tâches demandant de la précision et de la dextérité. Il caractérise un comportement maladroit et influence les capacités du personnage dans les activités où l’adresse compte.
Official description
[M]Efficacité de production [A]%
Maîtrise du combat
Description
Maîtrise du combat est un trait lié aux compétences martiales des rats, qui améliore leur efficacité en affrontement. Il représente une aptitude de base ou avancée utilisée pour renforcer la performance au combat et soutenir les unités assignées à la défense, à l’escorte ou aux expéditions hostiles.
Official description
[M]Puissance d’attaque [A]
Conservateur
Description
Conservateur est un trait de personnage dans Ratopia. Il désigne un rat attaché à la stabilité, aux habitudes et à l’ordre établi, dans le système de traits qui modulent la personnalité et la gestion des habitants. Ce trait sert à caractériser les citoyens et à les distinguer des autres profils comportementaux de la colonie.
Official description
[M]bonheur [A] pendant [B] jours, lorsque des politiques sont ajoutées ou supprimées.
Coopérationniste
Description
Coopérationniste est un trait de Ratopia associé à la coopération entre citoyens. Il fait partie des caractéristiques qui définissent le comportement d’un individu et le relie aux interactions de groupe, au travail collectif et à l’organisation de la colonie.
Official description
[M] [A] quand appartient au plus grand groupe de classe sociale.
Esprit d’artisan
Description
Esprit d’artisan est un trait qui représente une affinité pour la fabrication et le travail d’atelier dans Ratopia. Il est lié aux activités de production artisanale et renforce le rôle d’un rat dans les systèmes de crafting et de création d’objets.
Official description
[M]Efficacité [A]%. Lorsqu’une tâche de production est terminée, a [B]% de chances de produire +1 supplémentaire.
Pleureur
Description
Pleureur est un trait de ratopia qui caractérise un individu sujet aux pleurs et à la sensibilité, modifiant son comportement ou son profil comme les autres traits de personnage. Il s’agit d’une particularité de type trait, utilisée pour distinguer les unités et influencer leur rôle au sein de la colonie.
Official description
Pleure quand [M]bonheur est en dessous de 40.
Élitiste
Description
Élitiste est un trait de caractère lié à une forte préférence pour le statut et le prestige. Il caractérise un rat qui valorise les individus ou les conditions considérés comme supérieurs, et s’inscrit dans les systèmes de traits qui influencent le comportement et les besoins sociaux des citoyens de Ratopia.
Official description
[M] [A] sans ratoyen avec le même métier.
Dispendieux
Description
Dispendieux est un trait de personnalité qui reflète une préférence pour le luxe et les dépenses élevées. Dans Ratopia, ce type de trait caractérise un rat dont le comportement et les besoins sont marqués par l’extravagance, ce qui influence sa manière de vivre au sein de la colonie.
Official description
[M]Taux de baisse des nécessités [A]%
Extraverti
Description
Extraverti est un trait de personnalité qui caractérise un rat sociable et à l’aise au contact des autres. Il s’inscrit dans le système de traits et influence la manière dont un habitant interagit avec son environnement et la vie de colonie.
Official description
Augmente le bonheur avec des ratoyens à proximité (-10-10)
Stockage de graisse
Description
Stockage de graisse est un trait qui augmente la capacité à emmagasiner la graisse, afin de renforcer les réserves alimentaires et énergétiques. Il s’inscrit dans la gestion des ressources des rats en soutenant leur survie et leur endurance lorsque l’approvisionnement fluctue.
Official description
Temps de survie avec l'effet Affamé [A]:00
Peur de l’eau
Description
Peur de l’eau est un trait qui influence le comportement du rat qui le possède en le rendant réticent face à l’eau. Il reflète une faiblesse liée aux environnements aquatiques et peut gêner les déplacements ou l’efficacité des unités concernées dans les zones humides ou lors de passages dans l’eau.
Official description
Lors de l’acquisition de l’Effet de l'état Mouillé, pendant [B] jours, [M]Bonheur [A].
Dormeur au sol
Description
Dormeur au sol est un trait de Ratopia qui caractérise un rat à l’aise pour dormir directement par terre. Il influence donc la vie quotidienne des habitants en lien avec le repos et les besoins de logement, en représentant une préférence de sommeil simple et peu exigeante.
Official description
Lorsqu’il est affecté à un lit, [M]Bonheur [A]
Naïf
Description
Naïf est un trait de personnage qui marque un rat comme peu avisé et facilement dupé. Dans Ratopia, ce type de trait participe à la définition des qualités et défauts d’un individu, en influençant son profil de colon et son comportement au sein de la colonie. Ce trait correspond à une disposition mentale simple et maladroite, opposée aux aptitudes plus lucides ou compétentes.
Official description
[M]Gain d'EXP [A]%
Fragile
Description
Official description
[M]PV max [A]
Économe
Description
Official description
[M]Taux de baisse des nécessités [A]%
Fugitif
Description
Official description
Le jour où une invasion ennemie se produit, [M]Vitesse de déplacement [A]%.
Flaireur d'or
Description
Flaireur d’or est un trait qui permet à l’unité qui le possède de repérer plus facilement l’or et de profiter des ressources liées aux métaux précieux. Il renforce l’exploration et l’exploitation des gisements en orientant le colon vers les zones riches en trésors minéraux, ce qui en fait un atout pour la collecte et l’expansion économique.
Official description
Révèle les tuiles d'or à proximité.
Cigale
Description
Official description
Toutes les statistiques [A]. En hiver, l’affectation au poste de travail est retirée chaque jour.
Solide
Description
Solide est une ville qui échange des marchandises spécifiques avec la colonie du joueur. Ses listes d’importation et d’exportation définissent ce qu’on peut y obtenir et ce qu’elle acceptera en retour.
Solide importe Roche de sable, 







Official description
[M]PV max [A]
Amateur de chasse
Description
Amateur de chasse est un trait qui exprime une forte affinité avec la chasse et les activités liées au combat contre la faune. Il représente un citoyen plus à l’aise lorsqu’il s’agit de traquer des proies et d’interagir avec les systèmes de chasse de Ratopia, ce qui en fait un trait utile pour les rôles tournés vers l’obtention de ressources animales.
Official description
[A]% de chances d'obtenir +[B] de ressources via la Chasse.
Hypertension
Description
Hypertension est un trait de Ratopia qui représente un état de santé lié à une pression artérielle élevée chez un rat citoyen. Comme trait, il s’inscrit dans les caractéristiques individuelles qui influencent la vie et le comportement des habitants, en mettant l’accent sur une condition médicale plutôt qu’un métier ou un équipement.
Official description
Meurt quand [M]bonheur tombe en dessous de 20.
Immunisé
Description
Immunisé est un trait qui renforce la résistance de son porteur en le rendant insensible à certaines menaces ou effets néfastes. Il améliore la survie lors des tâches et des déplacements dans Ratopia, en limitant l’impact des dangers qui affectent normalement les unités.
Official description
Ne contracte pas de maladies.
Inactif
Description
Official description
[M]Taux de perte de stamina [A]%
Intelligent
Description
Intelligent est un trait de personnage qui désigne une grande capacité de raisonnement et d’apprentissage chez une unité de Ratopia. Il sert à caractériser les individus les plus aptes aux tâches demandant réflexion, compréhension et efficacité, et fait partie des attributs qui différencient les habitants entre eux.
Official description
[M]Gain d'EXP [A]%
Introverti
Description
Introverti est un trait qui décrit un rat plus à l’aise seul qu’en groupe. Il influence le comportement social du personnage en l’orientant vers une vie plus discrète et moins centrée sur les interactions avec les autres rats.
Official description
Diminue le bonheur avec beaucoup de ratoyens à proximité (-10-10)
Matérialiste
Description
Le Matérialiste est un trait de caractère qui exprime une forte attirance pour les biens et la richesse. Dans Ratopia, ce type de trait influence le comportement et les besoins d’un rat en lien avec la possession et l’accumulation de valeur, ce qui le distingue des autres habitants par ses préférences sociales et économiques.
Official description
Augmente le bonheur avec des tuiles artificielles à proximité (-10-10)
Amateur de viande
Description
Amateur de viande est un trait de rat qui le rattache à la consommation de viande et aux besoins alimentaires carnés. Il sert à caractériser un colon attiré par les repas à base de viande, en lien avec la gestion de l’alimentation et des préférences des rats dans Ratopia.
Official description
Lors de la consommation de viande, Force [M]Expérience [A].
Militant
Description
Militant est un trait de colon qui marque un rat porté sur le combat et les tâches militaires. Il s’inscrit dans les systèmes de progression des citoyens et oriente le personnage vers la défense de la colonie et les activités liées aux unités de guerre.
Official description
[M]bonheur [A] pendant [B] jours, lors d'une bataille.
Amateur de minage
Description
Amateur de minage est un trait qui exprime une affinité pour l’extraction de ressources. Il concerne les activités de minage dans Ratopia et correspond à un personnage plus à l’aise avec l’exploitation des filons et la collecte de matériaux souterrains.
Official description
[A]% de chances d'obtenir +[B] de ressources via le Minage.
Monétariste
Description
Monétariste est un trait de Ratopia qui désigne un rat particulièrement tourné vers l’argent et l’économie de la colonie. Il s’inscrit dans les systèmes de gestion des revenus et de la valeur monétaire, en mettant l’accent sur le rôle financier du personnage au sein de la cité.
Official description
[M]bonheur [A] pendant [B] jours, après avoir payé des taxes.
Naturaliste
Description
Naturaliste est un trait qui caractérise un rat en harmonie avec la nature et les environnements sauvages. Il sert à distinguer un individu dont le comportement ou les préférences sont liés aux activités et aux lieux naturels de Ratopia.
Official description
Diminue le bonheur avec des tuiles artificielles à proximité (-10-10)
Méticuleux
Description
Méticuleux est un trait de rat qui caractérise un individu particulièrement ordonné et attentif à la propreté. Ce trait influence le comportement du sujet dans la gestion quotidienne et son rapport aux tâches liées à l’entretien, en le distinguant des autres rats par son côté soigneux.
Official description
[M]Taux de baisse d'hygiène [A]%
Optimiste
Description
Official description
[M]Bonheur [A]
Pacifiste
Description
Pacifiste est un trait qui définit un rat comme peu enclin au combat et à l’agression. Il correspond à une orientation pacifique, à l’opposé des comportements guerriers, et sert à caractériser un individu dont le rôle privilégie la tranquillité plutôt que l’affrontement.
Official description
[M]bonheur [A] pendant [B] jours, lors d'une bataille.
Pessimiste
Description
Pessimiste est un trait de caractère négatif pour un rat dans Ratopia. Il désigne un individu enclin au découragement et aux pensées sombres, ce qui influence son état d’esprit et son comportement au sein de la colonie.
Official description
[M]Bonheur [A]
Amateur de plantes
Description
Amateur de plantes est un trait lié à la flore et à la culture végétale dans Ratopia. Il caractérise un rat qui apprécie les plantes et s’intègre aux systèmes de production ou de gestion fondés sur le végétal.
Official description
[A]% de chances d'obtenir +[B] de ressources via le Recueil.
Joueur
Description
Official description
[M]Taux de baisse de joie [A]%
Déféqueur
Description
Déféqueur est un trait qui fait produire des excréments à l’unité qui le possède, ce qui peut salit l’environnement et impose de gérer les déchets dans la colonie. Ce trait affecte directement le comportement quotidien du rat et entre dans la gestion des besoins et de l’hygiène.
Official description
Si le [M]Bonheur est inférieur à [A], défèque sur place.
Porteur
Description
Porteur est un trait de Ratopia lié au transport de ressources. Il caractérise les unités ou travailleurs chargés de déplacer les matériaux entre les stocks, les ateliers et les autres points de production. Ce trait renforce ainsi le rôle logistique des coloniés en facilitant la manutention et l’acheminement des objets dans la chaîne de travail.
Official description
[M]Capacité de transport [A]
Préfère la classe haute
Description
Préfère la classe haute est un trait de classe sociale pour les citoyens qui les place dans la classe la plus élevée. Tant qu’il est affecté à cette classe, un citoyen peut utiliser toute la nourriture, les nécessités quotidiennes et les services, sauf si ceux-ci sont restreints par une 
Si, au début d’une nouvelle journée, le citoyen ne peut satisfaire ni une richesse personnelle de 3000, ni des nécessités quotidiennes de 46, il est rétrogradé dans la classe moyenne. Maintenir cette classe de façon stable exige un coût d’entretien relativement élevé, avec des dépenses quotidiennes d’environ 90 Pia.
Official description
Lorsqu’il appartient à la Classe haute, [M]Bonheur [A].
Préfère la classe moyenne
Description
La Middle Class est l’échelon intermédiaire parmi les rangs de citoyens attribués à Ratoyen. Elle se situe entre la Poverty Class et l’Upper Class, et un Ratizen peut y accéder lorsque ses conditions d’argent et de biens de consommation sont remplies lors de la vérification quotidienne de montée en rang.
Un Ratizen peut passer à l’Upper Class si, au changement de jour, il possède au moins 3000 d’argent et 46 biens de consommation. S’il ne remplit pas l’une des conditions de la Poverty Class, c’est-à-dire avoir moins de 500 d’argent ou moins de 20 biens de consommation, il retombera à la Poverty Class à la place.
Maintenir un Ratizen dans la Middle Class nécessite généralement environ 80 à 90 Pia par jour en frais de subsistance. Cela en fait un échelon de transition qu’il est utile de surveiller de près : il est plus facile à maintenir que l’Upper Class, mais passer sous ses seuils peut rapidement faire redescendre un citoyen.
Official description
Lorsqu’il appartient à la Classe moyenne, [M]Bonheur [A].
Préfère la classe basse
Description
Préfère la classe basse est la classe sociale la plus basse pouvant être attribuée à un citoyen dans Ratopia. Les citoyens de cette classe sont les moins privilégiés parmi les niveaux de classe disponibles, mais ils peuvent tout de même travailler normalement dans des bâtiments qui exigeraient autrement une classe sociale plus élevée pour un usage personnel.
Un citoyen peut être promu dans la classe moyenne au changement de jour s’il remplit les deux conditions suivantes :
- Il possède 500 pièces d’argent ou plus.
- Il dispose de +20 fournitures de vie.
Comme son coût de vie quotidien est d’environ 50 à 70 Pia, il est important de garder assez d’argent en réserve, souvent en utilisant le 
Par défaut, cette classe ne peut pas accéder à la plupart des aliments et des ressources pour un usage privé ; si vous voulez qu’elle utilise directement ces biens, vous devez donc ajuster les lois commerciales dans le Pierre codée. Cependant, la restriction ne s’applique qu’à l’usage privé, elle ne les empêche donc pas de travailler. Un citoyen de classe pauvre peut travailler dans des bâtiments comme le 
Official description
Lorsqu’il appartient à la Classe basse, [M]Bonheur [A].
Progressiste
Description
Progressiste est un trait de citoyen qui caractérise un rat tourné vers le progrès et les idées nouvelles dans Ratopia. Il sert à définir le profil d’un individu et peut influencer son rôle social au sein de la colonie.
Official description
[M]bonheur [A] pendant [B] jours, lorsque des politiques sont ajoutées ou supprimées.
Rapide
Description
Rapide est un trait qui améliore la mobilité d’un rat en augmentant sa vitesse de déplacement. Il sert à rendre son porteur plus efficace pour se déplacer dans la colonie, rejoindre rapidement les postes de travail et réagir plus vite aux besoins du royaume.
Official description
[M]Vitesse de déplacement [A]%
Calme
Description
Official description
[M]Taux de baisse de joie [A]%
Religieux
Description
Religieux est un trait de colon qui caractérise une foi marquée et s’intègre aux besoins sociaux et spirituels des habitants de Ratopia. Il représente une disposition liée à la religion et peut influencer l’identité d’un rat au sein de la colonie, en le distinguant des autres traits de personnalité.
Official description
Lorsqu’il a une religion, [M]Bonheur [A]
Royaliste
Description
Royaliste est un trait de personnage qui exprime une forte loyauté envers la monarchie et l’autorité royale. Il sert à caractériser un rat ou un habitant en fonction de son alignement avec le royaume, et s’inscrit dans les systèmes de traits qui influencent l’identité et le comportement des unités de Ratopia.
Official description
[M]bonheur [A] pendant [B] jours, en passant le leader.
Adroit
Description
Official description
[M]Efficacité de production [A]%
Déteste se laver
Description
Déteste se laver est un trait qui caractérise un rat réticent à maintenir sa propreté. Il influence son comportement en le rendant moins enclin aux activités d’hygiène, ce qui peut compliquer la gestion du bien-être et de la salubrité dans la colonie.
Official description
[M]Taux de baisse d'hygiène [A]%
Lent
Description
Official description
[M]Vitesse de déplacement [A]%
Peu mangeur
Description
Peu mangeur est un trait de Ratopia qui caractérise un rat ayant un petit appétit. Il influence la gestion des besoins alimentaires en réduisant sa consommation de nourriture, ce qui facilite l’entretien de la colonie et allège la pression sur les réserves.
Official description
[M]Taux de diminution de nourriture [A]%
Surcompresseur
Description
Surcompresseur est un trait qui améliore les performances de son porteur en renforçant sa vitesse et son efficacité. Il sert à rendre un rat plus productif ou plus réactif selon l’usage du trait.
Satisfaction par procuration
Description
La Satisfaction par procuration est un trait qui reflète le fait de tirer de la satisfaction des réussites ou du bien-être d’autrui. Dans Ratopia, c’est un attribut de personnage qui participe à la personnalité et aux interactions du rat qui le possède, en influençant sa manière de réagir au monde et aux autres habitants.
Official description
Lorsque le Dirigeant consomme de la nourriture, [M]Bonheur [A] pendant [B] jours.
