Citizen Traits
Every Ratizen in Ratopia is born with traits that modify their stats — maximum HP, stamina drain, work speed, mood, and more. Positive traits (green) help, negative traits (red) hinder, and assigning the right citizen to the right job around their traits is central to running an efficient colony. The table below compares every trait and its effect at a glance.
trait
Anarquista
Descrição
Anarquista é uma trait de cidadão que representa uma personalidade voltada à autonomia e à rejeição de autoridade. Em Ratopia, traits como essa influenciam o perfil do personagem e ajudam a definir seu comportamento e sua compatibilidade com diferentes formas de organização da colônia.
Official description
[M]Felicidade [A] por [B] dias, ao passar pelo líder.
Ateu
Descrição
Ateu é um traço que define um personagem sem crença religiosa, ligado à forma como ele se relaciona com sistemas de fé e devoção em Ratopia.
Official description
Quando possui uma religião, [M]Felicidade [A]
Atlético(a)
Descrição
Atlético(a) é um traço de rato que representa aptidão física acima da média, ligado ao desempenho em atividades que exigem esforço e mobilidade. Como traço, ele influencia as características individuais do cidadão e ajuda a definir seu papel nas tarefas e rotinas da colônia.
Official description
[M]Perda de energia [A]%
Muito Apetite
Descrição
Muito Apetite é uma trait que representa um traço de personalidade ligado a um apetite maior, afetando a relação do rato com o consumo de comida. Em Ratopia, traits modificam características e comportamento dos cidadãos, influenciando como eles lidam com as necessidades básicas no dia a dia.
Official description
[M]Declínio de alimentos [A]%
Desajeitado(a)
Descrição
Desajeitado(a) é um traço de personagem em Ratopia que representa falta de coordenação e afeta o desempenho do rato em tarefas físicas. Como característica, ele define um comportamento ou condição individual que pode influenciar a eficiência do personagem em ações do dia a dia dentro da colônia.
Official description
[M]Eficiência de produção [A]%
Proficiência em Combate
Descrição
Proficiência em Combate é uma característica que representa a aptidão de um ratopiano para lutar com mais eficiência. Ela está ligada ao desempenho em combate, ajudando a diferenciar unidades mais preparadas para enfrentar inimigos e defender a colônia.
Official description
[M]Poder de Ataque [A]
Conservador(a)
Descrição
Conservador(a) é uma trait de Ratopia associada a um comportamento mais tradicional e reservado. Ela representa um traço de personalidade aplicado a ratos e pode influenciar sua relação com a vida na colônia, destacando uma postura mais cautelosa e apegada à ordem.
Official description
[M]Felicidade [A] por [B] dias, quando as políticas foram adicionadas ou excluídas.
Cooperativista
Descrição
Cooperativista é um traço de cidadão que reforça a cooperação dentro da colônia, influenciando o desempenho em atividades realizadas em conjunto e na convivência com outros ratos. Como traço, ele faz parte das características que moldam o comportamento e a utilidade de um cidadão em Ratopia, afetando sua contribuição para o funcionamento da cidade.
Official description
[M] [A] quando membro do maior grupo da classe social.
Espírito Artesão
Descrição
Espírito Artesão é uma trait associada à aptidão para o trabalho manual e para a fabricação de itens em Ratopia. Ela representa um perfil voltado ao artesanato e à produção, conectando o rato às atividades de criação dentro da economia e das oficinas da colônia.
Official description
[M]Eficiência [A]%. Ao concluir um trabalho de produção, há [B]% de chance de produzir +1 adicional.
Sentimental
Descrição
Sentimental é uma trait de unidade em Ratopia que representa um rato de temperamento emotivo e chorão. Essa característica define uma inclinação ligada ao choro e à sensibilidade, servindo como traço de personalidade para diferenciar a unidade dentro do colmeia.
Official description
Chora quando a [M]Felicidade fica abaixo de 40.
Elitista
Descrição
Official description
[M] [A] não havendo Ratadinos com o mesmo trabalho.
Extravagante
Descrição
Extravagante é um traço de personagem em Ratopia que representa um rato com gosto refinado e tendência a viver com luxo. Como traço, ele faz parte das características individuais que influenciam o comportamento e a identidade dos cidadãos na colônia.
Official description
[M]Declínio de necessidades [A]%
Extrovertido(a)
Descrição
Extrovertido(a) é uma trait de cidadão que representa um rato mais sociável e voltado para a convivência com outros moradores. Em Ratopia, traços como esse ajudam a definir o comportamento e as preferências dos ratos, influenciando sua relação com o ambiente e com os demais cidadãos.
Official description
Felicidade aumenta com Ratadinos ao redor (-10-10)
Reserva de Gordura
Descrição
Reserva de Gordura é uma trait voltada ao armazenamento de gordura, reforçando a capacidade de guardar esse recurso para uso posterior. Ela se relaciona à gestão de estoque e ao aproveitamento de gordura dentro dos sistemas de produção e consumo de Ratopia.
Official description
Tempo de sobrevivência com o efeito Faminto [A]:00
Medo de Água
Descrição
Medo de Água é uma trait que afeta o comportamento do rato, tornando-o avesso à água e menos disposto a entrar em contato com esse ambiente. Em Ratopia, traits influenciam as características individuais dos cidadãos e podem alterar sua rotina e eficiência em situações específicas.
Official description
Ao adquirir o Efeito de status Molhado, por [B] dias, [M]Felicidade [A].
Clinofobia
Descrição
Clinofobia é uma trait que representa aversão ao descanso em camas, refletindo um comportamento de desconforto com o sono. Em Ratopia, traits modificam a personalidade e as necessidades dos ratos, influenciando como eles lidam com a vida na colônia.
Official description
Quando designado a uma cama, [M]Felicidade [A].
Tolo(a)
Descrição
Tolo(a) é uma trait que representa um traço de personalidade aplicado a um rato em Ratopia. Como traço, ele influencia o comportamento e a identidade do personagem dentro do sistema de atributos e relações do jogo.
Official description
[M]Ganho de EXP [A]%
Frágil
Descrição
Frágil é um traço de personagem que indica baixa robustez e menor resistência a danos. Em Ratopia, traços como este afetam as capacidades e limitações de um rato, influenciando sua sobrevivência e desempenho em situações de risco.
Official description
[M]HP máximo [A]
Frugal
Descrição
Frugal é um traço que representa uma preferência por economia e moderação no uso de recursos. Em Ratopia, esse tipo de atributo se conecta ao modo como o cidadão lida com consumo e despesas, refletindo um comportamento mais contido dentro da colônia.
Official description
[M]Declínio de necessidades [A]%
Fugitivo
Descrição
Fugitivo é uma característica de personagem que identifica um rato como um foragido dentro de Ratopia. Ela define um estado social ligado à fuga e à perseguição, influenciando a forma como esse indivíduo se encaixa na colônia e nas interações com a cidade.
Official description
No dia em que ocorre uma invasão inimiga, [M]Velocidade de movimento [A]%.
Detector(a) de Ouro
Descrição
O Detector(a) de Ouro é uma trait que reforça a capacidade de identificar ouro em Ratopia. Ela se relaciona à exploração e à coleta de recursos, ajudando o rato a localizar esse material valioso com mais eficiência.
Official description
Consegue sentir o cheiro do ouro ao redor.
Cigarra
Descrição
Cigarra é uma trait de Ratopia, usada como um traço de personagem para modificar características e interações de uma unidade dentro do sistema de atributos do jogo.
Official description
Todos os atributos [A]. Durante o inverno, a atribuição ao local de trabalho é removida diariamente.
Resistente
Descrição
Resistente é uma cidade que comercializa mercadorias específicas com o assentamento do jogador. Suas listas de importação e exportação definem o que pode ser obtido dela e o que ela aceitará em troca.
Resistente importa Arenito, 








Official description
[M]HP máximo [A]
Amante da Caça
Descrição
Amante da Caça é uma trait ligada à caça, associada a personagens com afinidade para perseguir e derrotar presas. Ela se conecta às atividades de obtenção de recursos por meio da caça e ao desempenho em tarefas relacionadas a combate contra criaturas do ambiente.
Official description
[A]% de chance de obter +[B] recursos ao Caçar.
Hipertensão
Descrição
Hipertensão é uma trait negativa associada à pressão arterial elevada, representando uma condição de saúde que afeta o cidadão em Ratopia. Como traço, ela faz parte do sistema de características que modificam o estado e o comportamento dos personagens, influenciando sua eficiência e bem-estar dentro da colônia.
Official description
Morre quando a [M]Felicidade fica abaixo de 20.
Imune
Descrição
Imune é uma trait que fortalece o rato contra efeitos prejudiciais, reduzindo a chance de sofrer certas condições negativas durante as atividades do colônia. Ela funciona como uma característica passiva ligada ao personagem, útil para manter a sobrevivência em situações de risco e para lidar melhor com ambientes perigosos e desafios do dia a dia em Ratopia.
Official description
Não contrai doenças.
Sedentário(a)
Descrição
Sedentário(a) é uma característica que representa um ratiano pouco ativo, associado a menor disposição para se mover ou trabalhar com agitação. Como traço, influencia o comportamento do colonizador e ajuda a definir suas preferências e desempenho em Ratopia.
Official description
[M]Perda de energia [A]%
Inteligente
Descrição
Inteligente é uma trait que representa um rato com alta capacidade intelectual em Ratopia. Ela se relaciona às atividades de aprendizado e pesquisa, destacando personagens mais aptos a lidar com tarefas mentais dentro da colônia.
Official description
[M]Ganho de EXP [A]%
Introvertido(a)
Descrição
Introvertido(a) é uma característica de personalidade que indica um rato mais reservado, com preferência por atividades solitárias e menor foco em interação social. Como traço, ele influencia o comportamento do colono dentro de Ratopia, contribuindo para definir como ele reage e se adapta ao cotidiano da colônia.
Official description
Felicidade diminui com muitos Ratadinos ao redor (-10-10)
Materialista
Descrição
Materialista é uma trait de Ratopia associada à valorização de bens materiais e ao comportamento da unidade diante de recursos e posses. Como traço de personalidade, ela influencia a forma como o personagem interage com a economia e com o acúmulo de riqueza dentro da colônia.
Official description
Felicidade aumenta com blocos artificiais ao redor (-10-10)
Amante de Carne
Descrição
Amante de Carne é uma trait que caracteriza um rato com preferência por carne, influenciando sua relação com esse tipo de alimento em Ratopia. Essa característica se conecta ao sistema de necessidades e consumo, ajudando a definir o comportamento e as preferências do cidadão.
Official description
Ao consumir alimentos de carne, Força [M]Experiência [A].
Militarista
Descrição
Militarista é uma trait que define uma inclinação para a vida militar e para o combate em Ratopia. Ela está ligada a ações e preferências associadas à defesa, ao confronto e ao uso de força, marcando a personagem como mais voltada a funções bélicas do que a atividades pacíficas.
Official description
[M]Felicidade [A] por [B] dias, quando envolvido na batalha.
Amante da Mineração
Descrição
Amante da Mineração é uma trait que identifica um rato com afinidade por mineração, ligada às atividades de extração de recursos em Ratopia. Ela representa um traço de personalidade associado ao trabalho nas minas e ao desempenho em tarefas de coleta de minério.
Official description
[A]% de chance de obter +[B]` recursos ao Minerar.
Monetarista
Descrição
Monetarista é uma característica que representa afinidade com dinheiro e economia em Ratopia, ligada ao ganho e ao uso de recursos monetários pelos cidadãos. Ela identifica um rato com perfil voltado para atividades financeiras, influenciando seu papel dentro da cidade e sua relação com a riqueza.
Official description
[M]Felicidade [A] por [B] dias, após pagar um imposto.
Naturalista
Descrição
Naturalista é uma traço de personagem ligado à afinidade com a natureza em Ratopia. Ele representa uma disposição mais harmoniosa com o ambiente natural e afeta a forma como o ratiano se encaixa nas rotinas e sistemas de sobrevivência do jogo.
Official description
Felicidade diminui com blocos artificiais ao redor (-10-10)
Higiênico(a)
Descrição
Higiênico(a) é uma trait de colonos que reflete um comportamento mais limpo e organizado no dia a dia da colônia. Esse traço influencia a forma como o personagem se relaciona com a rotina de sobrevivência e bem-estar em Ratopia, tornando-o associado à manutenção de um ambiente mais asseado.
Official description
[M]Declínio de higiene [A]%
Otimista
Descrição
Otimista é uma característica que representa uma tendência positiva de comportamento em Ratopia. Ela define um traço de personalidade ligado a uma visão mais favorável das situações, influenciando o perfil do rato dentro do sistema de traços do jogo.
Official description
[M]Felicidade [A]
Pacifista
Descrição
Pacifista é uma característica que define um rato com postura avessa à violência, associada a um estilo de jogo focado em evitar combate direto.
Official description
[M]Felicidade [A] por [B] dias, quando envolvido em uma batalha.
Pessimista
Descrição
Pessimista é um traço de personalidade que caracteriza um ratopiano mais inclinado a ver o lado negativo das situações. Como traço, ele influencia o comportamento e a rotina do cidadão dentro da colônia, afetando sua forma de lidar com o trabalho e com o bem-estar geral.
Official description
[M]Felicidade [A]
Amante de Plantas
Descrição
Amante de Plantas é uma trait que representa um rato com afinidade por plantas e pela vida ligada ao cultivo. Em Ratopia, traits definem características pessoais dos habitantes e influenciam seu papel e comportamento na colônia, ajudando a compor a identidade de cada unidade.
Official description
[A]% de chance de obter +[B] recursos ao Coletar.
Lúdico(a)
Descrição
Official description
[M]Declínio de diversão [A]%
Defecador
Descrição
Defecador é um traço que faz o rato produzir fezes com mais frequência, exigindo maior atenção ao saneamento e ao uso de latrinas. Ele se relaciona diretamente com a gestão de higiene da colônia em Ratopia, influenciando o acúmulo de dejetos e a organização dos sistemas de limpeza.
Official description
Se a [M]Felicidade estiver abaixo de [A], defeca no local.
Carregador
Descrição
Carregador é uma trait que melhora a função de transporte de recursos e itens, reforçando a logística da colônia. Ela é usada para apoiar tarefas de coleta, carregamento e distribuição de materiais entre os sistemas de trabalho e armazenamento.
Official description
[M]Capacidade de Transporte [A]
Prefere a Alta
Descrição
Prefere a Alta é um traço de classe social para cidadãos que os coloca na classe mais alta. Enquanto estiver atribuído a essa classe, um cidadão pode usar todos os alimentos, itens de necessidade diária e serviços, a menos que estejam restringidos por uma 
Se, quando um novo dia começa, o cidadão não conseguir satisfazer um patrimônio pessoal de 3000 ou necessidades diárias de 46, ele é rebaixado para a classe média. Manter essa classe estável exige um custo de manutenção comparativamente alto, com despesas diárias de vida de cerca de 90 Pia.
Official description
Quando pertence à Alta, [M]Felicidade [A].
Prefere a Média
Descrição
A Middle Class é o nível intermediário entre as classes de cidadãos atribuídas a Ratadino. Ela fica entre a Poverty Class e a Upper Class, e um Ratizen pode entrar nela quando seus requisitos de dinheiro e bens de consumo são atendidos na verificação diária de subida de classe.
Um Ratizen pode subir para a Upper Class quando, na virada do dia, tiver pelo menos 3000 de dinheiro e 46 bens de consumo. Se ele deixar de cumprir qualquer uma das condições da Poverty Class, tendo menos de 500 de dinheiro ou menos de 20 bens de consumo, cairá para a Poverty Class em vez disso.
Manter um Ratizen na Middle Class geralmente exige cerca de 80 a 90 Pia por dia como custo de vida. Isso faz dela uma classe de transição que vale a pena acompanhar de perto: é mais fácil de manter do que a Upper Class, mas cair abaixo de seus limites pode puxar rapidamente um cidadão de volta para baixo.
Official description
Quando pertence à Média, [M]Felicidade [A].
Prefere a Baixa
Descrição
Prefere a Baixa é a classe social mais baixa que pode ser atribuída a um cidadão em Ratopia. Cidadãos dessa classe são os menos privilegiados entre os níveis de classe disponíveis, mas ainda podem trabalhar normalmente em construções que, de outra forma, exigiriam uma classe social mais alta para uso pessoal.
Um cidadão pode ser promovido à classe média quando o dia muda se atender a ambas as condições a seguir:
- Ele tem 500 de dinheiro ou mais.
- Ele tem +20 suprimentos de vida.
Como o custo diário de vida dele fica em torno de 50 a 70 Pia, é importante manter dinheiro suficiente à mão, muitas vezes usando o 
Por padrão, essa classe não pode acessar a maior parte dos alimentos e recursos para uso privado, então, se quiser que eles usem esses bens diretamente, é preciso ajustar as leis de comércio no Tabuleta de Leis. No entanto, a restrição se aplica apenas ao uso privado, portanto não impede que eles trabalhem. Um cidadão da classe pobre pode trabalhar em construções como o 
Official description
Quando pertence à Baixa, [M]Felicidade [A].
Progressista
Descrição
Progressista é uma trait de personagem em Ratopia que representa uma inclinação voltada ao progresso e ao desenvolvimento da colônia. Como traço, ela faz parte das características que ajudam a definir o perfil e o comportamento de um ratopiano, influenciando sua relação com o avanço das estruturas e dos sistemas da cidade.
Official description
[M]Felicidade [A] por [B] dias, quando as políticas foram adicionadas ou excluídas.
Ligeiro(a)
Descrição
Ligeiro(a) é um traço que melhora a agilidade de uma unidade, deixando-a mais rápida para se deslocar e se reposicionar. Em Ratopia, traços como esse afetam o desempenho individual do personagem ou criatura, influenciando sua mobilidade nas tarefas e no campo de ação.
Official description
[M]Velocidade [A]%
Quieto(a)
Descrição
Official description
[M]Declínio de diversão [A]%
Religioso
Descrição
Official description
Quando possui uma religião, [M]Felicidade [A]
Monarquista
Descrição
Official description
[M]Felicidade [A] por [B] dias, ao passar pelo líder.
Habilidoso(a)
Descrição
Habilidoso(a) é uma trait que representa um rato mais competente em suas atividades, associada à realização eficiente de tarefas e trabalhos na colônia. Como traço de personagem, influencia o desempenho do portador dentro dos sistemas de emprego e produção de Ratopia, destacando-o como alguém apto para funções que exigem prática e precisão.
Official description
[M]Eficiência de produção [A]%
Sujismundo(a)
Descrição
Sujismundo(a) é uma característica de ratos que representa um comportamento desleixado, influenciando a forma como o indivíduo se encaixa nas rotinas da colônia. Como traço de personalidade, ela define parte da identidade do rato e pode afetar sua utilidade em funções do dia a dia.
Official description
[M]Declínio de higiene [A]%.
Lento(a)
Descrição
Lento(a) é uma característica que reduz a velocidade de deslocamento do rato, tornando-o menos ágil em movimento e reposicionamento. É um traço negativo que afeta a eficiência em tarefas que dependem de mobilidade.
Official description
[M]Velocidade [A]%
Pouco Apetite
Descrição
Pouco Apetite é um traço que reduz a necessidade de alimento de uma ratian, fazendo com que ela consuma menos comida ao longo do tempo. Esse traço é útil para aumentar a eficiência no uso dos estoques de refeições e ajudar a manter a população alimentada por mais tempo, especialmente em fases iniciais ou em colônias com produção de comida limitada.
Official description
[M]Declínio de alimentos [A]%
Supercharger
Descrição
Supercharger é uma trait que melhora o desempenho de uma unidade, aumentando sua capacidade de agir com mais rapidez e eficiência em Ratopia. Ela representa uma característica ligada a aceleração e reforço de desempenho, útil para unidades que precisam responder melhor às demandas do reino.
Satisfação Vicária
Descrição
Satisfação Vicária é uma trait que reflete satisfação ao ver outros ratos felizes, ligando-se aos sistemas de bem-estar e humor da colônia em Ratopia.
Official description
Quando o Líder consome comida, [M]Felicidade [A] por [B] dias.

