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Roupa

clothes
Categoria
Necessidade
Preço
42
Classe
The middle The high
Official description

Roupas confortáveis feitas de Tecido. Faz com que o usuário se sinta seguro e protegido.

Overview

Roupa são um item fabricado básico que serve principalmente para aumentar a vida máxima de um cidadão rato. São muito simples de produzir, mas seu efeito se limita à sobrevivência e não melhora a eficiência de trabalho nem a produção.

Como Roupa só aumentam a vida, seu valor fica mais evidente quando você quer tornar cidadãos frágeis mais difíceis de matar, e não quando está tentando melhorar a produção. Elas não ajudam na coleta, na velocidade de fabricação nem em qualquer outra forma de desempenho no trabalho, então não são uma melhoria econômica direta. Em vez disso, são um item de suporte simples do início ao meio do jogo para manter os cidadãos vivos por mais tempo em situações perigosas.

Seu uso prático costuma estar ligado à classe social e às funções de combate. Soldados já tendem a se tornar classe média, então liberar Roupa para a classe pobre oferece apenas um pequeno benefício. Em outras palavras, se você está tentando decidir onde priorizar este item, geralmente é mais eficiente pensar em quais cidadãos estão mais expostos ao perigo, em vez de simplesmente distribuí-lo como um aumento geral de produtividade.

  • Muito fáceis de fabricar
  • Aumentam a vida máxima
  • Não afetam a eficiência de trabalho
  • São melhor usadas como uma melhoria de sobrevivência, não econômica
  • Têm menos impacto quando dadas a cidadãos pobres se seus soldados já estão passando para a classe média

Official description

Roupas confortáveis feitas de Tecido. Faz com que o usuário se sinta seguro e protegido.

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