布衣

用布料制作的舒适服装。 轻盈的衣物给人一种安全感。
概述
布衣 是一种基础制作物品,主要作用是提高鼠民的最大生命值。它们制作起来非常简单,但效果仅限于提高生存能力,并不会提升劳动效率或工作产出。
由于 布衣 只会增加生命值,所以它的价值在你想让脆弱的居民更不容易被杀死时最为明显,而不是在你试图提升生产时。它不会帮助采集、制作速度或任何其他工作表现,因此并不是一种直接的经济升级。相反,它更像是一种适合前期到中期的支援物品,用于在危险情况下让居民活得更久。
它的实际用途往往与社会阶层和战斗职责有关。士兵本来就更容易变成中产阶级,因此为贫民阶级解锁 布衣 带来的收益其实很小。换句话说,如果你在考虑把这种物品优先分配给谁,通常更有效的思路是关注哪些居民最容易暴露在危险之中,而不是把它当作一种通用的生产力提升来发放。
- 制作非常简单
- 提高最大生命值
- 不影响劳动效率
- 更适合作为生存能力升级,而不是经济升级
- 如果你的士兵已经在向中产阶级转变,那么把它给贫民阶级带来的影响会更小
官方说明
用布料制作的舒适服装。 轻盈的衣物给人一种安全感。