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Ropa

clothes
Categoría
Necesidad
Precio
42
Clase
The middle The high
Official description

Ropa cómoda hecha de tela. Hace que el usuario se sienta más seguro y protegido.

Overview

Ropa son un objeto básico fabricado que sirve principalmente para aumentar la salud máxima de un ciudadano rata. Son muy fáciles de fabricar, pero su efecto se limita a la supervivencia y no mejora la eficiencia laboral ni la producción.

Como Ropa solo aumentan la salud, su valor se nota sobre todo cuando quieres hacer que los ciudadanos frágiles sean más difíciles de matar, más que cuando intentas mejorar la producción. No ayudan con la recolección, la velocidad de fabricación ni ninguna otra forma de rendimiento laboral, así que no son una mejora económica directa. En cambio, son un objeto de apoyo sencillo para el inicio y la mitad de la partida, útil para mantener con vida a los ciudadanos durante más tiempo en situaciones peligrosas.

Su uso práctico suele estar ligado a la clase social y a los roles de combate. Los soldados ya tienen muchas probabilidades de pasar a la clase media, así que desbloquear Ropa para la clase pobre solo aporta un beneficio pequeño. En otras palabras, si intentas decidir dónde priorizar este objeto, normalmente es más eficiente pensar en qué ciudadanos están más expuestos al peligro, en lugar de distribuirlo simplemente como una mejora general de productividad.

  • Muy fáciles de fabricar
  • Aumentan la salud máxima
  • No afectan a la eficiencia laboral
  • Se usan mejor como una mejora de supervivencia, no como una económica
  • Tienen menos impacto cuando se entregan a ciudadanos pobres si tus soldados ya están pasando a la clase media

Official description

Ropa cómoda hecha de tela. Hace que el usuario se sienta más seguro y protegido.

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