Skip to main content

Одежда

clothes
Категория
Необходимость
Цена
42
Класс
The middle The high
Official description

Комфортная одежда, сшитая из ткани. Позволяет почувствовать себя в безопасности.

Overview

Одежда — базовый изготавливаемый предмет, который в первую очередь повышает максимальное здоровье гражданина-крысы. Делать его очень просто, но его эффект ограничивается выживаемостью и не повышает эффективность труда или производительность.

Поскольку Одежда только увеличивает здоровье, его ценность заметнее всего тогда, когда требуется сделать хрупких граждан менее уязвимыми, а не когда вы пытаетесь улучшить производство. Он не помогает со сбором ресурсов, скоростью изготовления или любыми другими показателями выполнения работы, поэтому не является прямым экономическим улучшением. Вместо этого это простой вспомогательный предмет ранней и средней стадии игры, позволяющий гражданам дольше оставаться в живых в опасных ситуациях.

Практическое применение Одежда часто связано с социальным классом и боевыми ролями. Солдаты и так, скорее всего, перейдут в средний класс, поэтому открытие Одежда для бедного класса дает лишь небольшую пользу. Иными словами, если вы решаете, где сделать этот предмет приоритетным, обычно эффективнее думать о том, какие граждане чаще всего подвергаются опасности, а не просто распределять его как общее повышение продуктивности.

  • Очень легко изготовить
  • Повышает максимальное здоровье
  • Не влияет на эффективность труда
  • Лучше всего использовать как улучшение выживаемости, а не экономики
  • Менее заметный эффект при выдаче бедным гражданам, если ваши солдаты уже переходят в средний класс

Official description

Комфортная одежда, сшитая из ткани. Позволяет почувствовать себя в безопасности.

Other entities of this type

Last updated: