Moedor

Um lugar para moer materiais em pó. Produz o pó baseado no que é moído.
Overview
O Moedor é uma construção de processamento de meio de jogo com uma grande variedade de receitas, tornando-se uma das estruturas de suporte mais flexíveis do assentamento. Ele transforma matérias-primas básicas em diversos bens processados usados por várias indústrias, então muitas vezes funciona como um centro de produção secundário, em vez de uma oficina de função única.
Sua lista de receitas é ampla e cobre várias cadeias de recursos diferentes:
- 6
Farinha a partir de 3
Grão com 550 Work
- 8
Sal a partir de 1 Halita com 600 Work
- 4
Cal em Pó a partir de 1 Calcário com 600 Work
- 4
Farinha de Osso a partir de 2 Osso com 650 Work
- 6
Pó da Alegria a partir de 1 Flor Alegre com 3232 Work
- 3
Óleo a partir de 4
Pétalas com 450 Work
- 3 Óleo a partir de 1
Peixe com 450 Work
- 4 Óleo a partir de 2
Luminária com 450 Work
- 6 Cal em Pó a partir de 1
Coral com 600 Work
Como o Moedor lida com tantos produtos diferentes, ele é útil para abastecer várias construções posteriores ao mesmo tempo. Essa flexibilidade também o torna um pouco difícil de ajustar com precisão: se você só precisa entregar uma pequena quantidade de um item processado a outra instalação, construir Moedor demais pode facilmente gerar estoque excedente. Por esse motivo, geralmente é melhor gerenciá-lo com condições de produção, em vez de deixá-lo funcionando livremente em todas as receitas.
Uma forma prática de usá-lo é reservar as prioridades de saída primeiro para suas linhas de suprimento principais e, depois, permitir que a capacidade excedente seja redirecionada para Pó da Alegria. Se Flour, Óleo, Sal, Cal em Pó e Farinha de Osso estiverem todos suficientemente estocados, a produção extra pode ser desviada automaticamente para Pó da Alegria. Isso funciona bem porque Pó da Alegria tem um potencial de exportação muito grande, e maximizá-lo pode justificar manter muitos Moedor funcionando sem desperdiçar a capacidade deles.
Alguns pontos úteis:
- O Moedor é valioso como processador de uso geral tanto para alimentos quanto para materiais industriais.
- Ele pode converter Coral em Cal em Pó, mas, se
Jóia de Coral puder ser produzido na
Oficina de Jóias, essa rota é mais lucrativa.
- Se Calcário estiver escasso, usar o Moedor para Cal em Pó deve ficar limitado a necessidades de pequena escala.
- Produzir excedente de Pó da Alegria é uma ótima forma de absorver a capacidade excedente do Moedor.
- Como várias receitas dependem de diferentes cadeias de matérias-primas, colocar a construção perto de um armazenamento de insumos confiável ajuda a mantê-la funcionando de forma constante.
No geral, o Moedor é mais eficiente quando tratado como um centro de processamento flexível que dá suporte a várias cadeias ao mesmo tempo, em vez de como uma única fábrica dedicada.
Official description
Um lugar para moer materiais em pó. Produz o pó baseado no que é moído.
Other entities of this type
- Laboratório Avançado
- Altar
- Túnel Antigo
- Portal de Animais
- Apiário
- Aquafazenda
- Monumento Arquitetônico
- Arquivador
- Arena
- Bloco de Cinzas
- Papel de Parede de Cinzas
- Ateliê
- Padaria
- Banco
- Bandeira
- Bloco Barbárico
- Escada Barbárica
- Palácio Barbárico
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- Criatório de Morcegos
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