Мельница

Место для размола всего необходимого. Результат помола зависит от ингредиентов.
Overview
Мельница — это производственное здание середины игры с широким набором рецептов, что делает его одной из самых гибких вспомогательных построек в поселении. Оно превращает базовое сырьё в разные обработанные товары, используемые несколькими отраслями, поэтому часто работает скорее как вторичный производственный узел, а не как мастерская для одной конкретной задачи.
Список его рецептов широк и охватывает несколько разных ресурсных цепочек:
- 6
Мука из 3
Зерно при 550 Work
- 8
Соль из 1 Каменная соль при 600 Work
- 4
Молотая известь из 1 Известняк при 600 Work
- 4
Костяная мука из 2 Кость при 650 Work
- 6
Смешной порошок из 1 Цветок Радости при 3232 Work
- 3
Масло из 4
Лепестки при 450 Work
- 3 Масло из 1
Рыба при 450 Work
- 4 Масло из 2
Люминатор при 450 Work
- 6 Молотая известь из 1
Коралл при 600 Work
Поскольку Мельница работает с таким количеством разных продуктов, он полезен для снабжения сразу нескольких последующих зданий. Эта гибкость также делает его немного сложным для тонкой настройки: если нужно доставлять лишь небольшое количество одного обработанного предмета в другое сооружение, строительство слишком большого числа Мельница легко приведёт к излишкам на складе. Поэтому обычно лучше управлять им с помощью условий производства, а не позволять ему свободно работать по каждому рецепту.
Практичный способ использовать его — сначала зарезервировать приоритеты выхода под основные линии снабжения, а затем позволить избыточной мощности перенаправляться в Смешной порошок. Если Мука, Масло, Соль, Молотая известь и Костяная мука уже накоплены в достаточном количестве, дополнительное производство можно автоматически переключать на Смешной порошок. Это хорошо работает, потому что у Смешной порошок очень высокий экспортный потенциал, и его максимизация может оправдать работу множества Мельница без потери их мощности впустую.
Несколько полезных моментов:
- Мельница ценен как универсальный переработчик как для пищи, так и для промышленных материалов.
- Он может перерабатывать Коралл в Молотая известь, но если
Коралловое украшение можно изготавливать в
Ювелирная мастерская, этот путь прибыльнее.
- Если Известняк в дефиците, использование Мельница для производства Молотая известь стоит ограничить небольшими потребностями.
- Производство излишков Смешной порошок — сильный способ задействовать лишнюю мощность Мельница.
- Поскольку несколько рецептов зависят от разных цепочек сырья, размещение здания рядом с надежным складом входящих материалов помогает ему работать стабильно.
В целом Мельница наиболее эффективен, если относиться к нему как к гибкому центру переработки, поддерживающему сразу несколько цепочек, а не как к одной специализированной фабрике.
Official description
Место для размола всего необходимого. Результат помола зависит от ингредиентов.
Other entities of this type
- Передовая лаборатория
- Алтарь
- Древний Туннель
- Портал животных
- Пасека
- Акваферма
- Памятник Архитектору
- Архив
- Арена
- Блок пепла
- Обои из пепла
- Арт-студия
- Пекарня
- Банк
- Знамя
- Варварский блок
- Варварская лестница
- Варварский дворец
- Казарма
- Баррикада
- Купальня
- Вольер для летучих мышей
- Боевой Тотем
- Постель
... +325 (see sidebar for full list)