Mulino

Un luogo dove macinare ciò che serve. I prodotti variano in base agli ingredienti.
Overview
Il Grinder è un edificio di lavorazione da metà partita con un’ampia gamma di ricette, il che lo rende una delle strutture di supporto più flessibili dell’insediamento. Trasforma materie prime di base in una varietà di beni lavorati usati da più industrie, quindi spesso funziona come centro di produzione secondario invece che come officina a scopo unico.
La sua lista di ricette è ampia e copre diverse catene di risorse:
- 6
Farina da 3
Grano con 550 Work
- 8
Sale da 1 Salgemma con 600 Work
- 4
Polvere di Calce da 1 Calcare con 600 Work
- 4
Polvere d’Osso da 2 Osso con 650 Work
- 6
Polvere della Gioia da 1 Fiore della Gioia con 3232 Work
- 3
Olio da 4
Petali con 450 Work
- 3 Olio da 1
Pesce con 450 Work
- 4 Olio da 2
Luminatore con 450 Work
- 6 Polvere di Calce da 1
Corallo con 600 Work
Poiché il Mulino gestisce così tanti prodotti diversi, è utile per rifornire più edifici a valle contemporaneamente. Questa flessibilità lo rende anche piuttosto difficile da ottimizzare: se devi consegnare solo una piccola quantità di un singolo oggetto lavorato a un’altra struttura, costruire troppi Mulino può facilmente creare scorte in eccesso. Per questo motivo, di solito è meglio gestirlo con condizioni di produzione invece di lasciarlo funzionare liberamente su ogni ricetta.
Un modo pratico per usarlo è riservare prima le sue priorità di output alle linee di approvvigionamento principali, poi permettere alla capacità in eccesso di essere reindirizzata verso Polvere della Gioia. Se Flour, Olio, Sale, Polvere di Calce e Polvere d’Osso sono tutte scorte a sufficienza, la produzione extra può essere spostata automaticamente su Polvere della Gioia. Funziona bene perché Polvere della Gioia ha un potenziale di esportazione molto elevato, e massimizzarla può giustificare l’uso di molti Mulino senza sprecarne la capacità.
Alcuni punti utili:
- Il Grinder è prezioso come processore generico sia per il cibo sia per i materiali industriali.
- Può convertire Corallo in Polvere di Calce, ma se
Gemma di Corallo può essere prodotta nel
Laboratorio Di Gioielli, quella strada è più redditizia.
- Se Calcare è scarso, usare il Mulino per Polvere di Calce dovrebbe essere limitato alle esigenze su piccola scala.
- Produrre Polvere della Gioia in eccesso è un ottimo modo per assorbire la capacità in eccesso del Mulino.
- Poiché diverse ricette dipendono da catene di materie prime differenti, collocare l’edificio vicino a depositi di input affidabili aiuta a mantenerlo in funzione con regolarità.
Nel complesso, il Mulino è più efficace quando viene trattato come un centro di lavorazione flessibile che supporta più catene contemporaneamente, anziché come una singola fabbrica dedicata.
Official description
Un luogo dove macinare ciò che serve. I prodotti variano in base agli ingredienti.
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