Broyeur

Un lieu pour moudre ce qui est nécessaire. Les produits varient selon les ingrédients.
Overview
Le Grinder est un bâtiment de transformation de milieu de partie doté d’un large éventail de recettes, ce qui en fait l’une des structures de soutien les plus polyvalentes de la colonie. Il transforme des matières premières de base en divers produits transformés utilisés par plusieurs industries ; il sert donc souvent de centre de production secondaire plutôt que d’atelier à usage unique.
Sa liste de recettes est vaste et couvre plusieurs chaînes de ressources différentes :
- 6
Farine à partir de 3
Grain avec 550 Work
- 8
Sel à partir de 1 Halite avec 600 Work
- 4
Poudre de chaux à partir de 1 Calcaire avec 600 Work
- 4
Poudre d'os à partir de 2 Os avec 650 Work
- 6
Poudre de joie à partir de 1 Fleur de Joie avec 3232 Work
- 3
Huile à partir de 4
Pétales avec 450 Work
- 3 Huile à partir de 1
Poisson avec 450 Work
- 4 Huile à partir de 2
Luminator avec 450 Work
- 6 Poudre de chaux à partir de 1
Corail avec 600 Work
Comme le Broyeur gère de nombreux produits différents, il est utile pour alimenter plusieurs bâtiments en aval à la fois. Cette souplesse le rend aussi un peu difficile à régler finement : si vous n’avez besoin de livrer qu’une petite quantité d’un article transformé à une autre installation, construire trop de Broyeur peut facilement créer un excédent de stock. Pour cette raison, il est généralement préférable de le gérer avec des conditions de production plutôt que de le laisser fonctionner librement sur toutes les recettes.
Une façon pratique de l’utiliser consiste à réserver ses priorités de sortie d’abord à vos lignes d’approvisionnement essentielles, puis à permettre que la capacité excédentaire soit redirigée vers Poudre de joie. Si Flour, Huile, Sel, Poudre de chaux et Poudre d'os sont tous suffisamment stockés, la production supplémentaire peut être automatiquement basculée vers Poudre de joie. Cela fonctionne bien, car Poudre de joie possède un très fort potentiel d’exportation, et le maximiser peut justifier de faire tourner de nombreux Broyeur sans gaspiller leur capacité.
Quelques points utiles :
- Le Grinder est précieux comme processeur polyvalent, à la fois pour la nourriture et pour les matériaux industriels.
- Il peut convertir Corail en Poudre de chaux, mais si
Joyau de corail peut être fabriqué dans le
Atelier de joaillerie, cette voie est plus rentable.
- Si Calcaire est rare, l’utilisation du Broyeur pour produire du Poudre de chaux doit être limitée aux besoins à petite échelle.
- Produire un surplus de Poudre de joie est un excellent moyen d’absorber l’excédent de capacité des Broyeur.
- Comme plusieurs recettes dépendent de chaînes de matières premières différentes, placer le bâtiment près d’un stockage d’intrants fiable aide à le faire fonctionner régulièrement.
Dans l’ensemble, le Broyeur est le plus efficace lorsqu’il est considéré comme un centre de transformation flexible qui soutient plusieurs chaînes à la fois, plutôt que comme une seule usine dédiée.
Official description
Un lieu pour moudre ce qui est nécessaire. Les produits varient selon les ingrédients.
References to this (10)
Other entities of this type
- Laboratoire avancé
- Autel
- Tunnel Ancien
- Portail Animalier
- Rucher
- Aquaferme
- Monument de l'Architecte
- Archive
- Arène
- Bloc de cendre
- Papier peint en cendres
- Atelier
- Boulangerie
- Banque
- Bannière
- Bloc barbare
- Échelle barbare
- Palais barbare
- Caserne
- Barricade
- Bains Publics
- Batérie
- Totem de Bataille
- Lit
... +325 (see sidebar for full list)