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Monnaie

mint
Catégorie
Production
Points de vie
150
Taille
4x3
Coût
8 File:Lumber_Object.png
Salaire
100
Official description

Un lieu pour fabriquer des pièces avec des métaux. Une bonne gestion monétaire est cruciale.

Overview

Monnaie est un bâtiment de production utilisé pour transformer des lingots en argent. Il peut produire 10 Pièce à partir de 1 Lingot de cuivre ou 5 Pièce d'or à partir de 1 Lingot d'or, chaque tâche demandant 800 de travail. En pratique, c’est l’un des bâtiments les plus rentables du jeu, car il crée directement de la valeur en Pia, et sa production de Pièce d'or est particulièrement puissante. Malgré cela, il consomme les lingots très rapidement ; il vaut donc mieux le considérer comme une structure économique spécialisée plutôt que comme un simple atelier d’appoint.

Comme la production du Monnaie est très efficace, il vaut souvent la peine d’en construire un dès que la colonie peut fournir régulièrement des Lingot de cuivre et des Lingot d'or. Il devient particulièrement utile au milieu de partie, mais il peut aussi être construit plus tôt si le joueur peut fabriquer ou acheter les minerais nécessaires et gérer le flux de matériaux. Pour les joueurs qui cherchent à augmenter rapidement leur trésorerie, la production de Pièce est déjà très efficace, tandis que celle de Pièce d'or l’est encore davantage. Lorsque l’on compare les options de production, les autres marchandises doivent généralement atteindre des prix de vente bien plus élevés pour égaler la valeur créée par la frappe de Pièce d'or.

Quelques points pratiques sont importants lors de l’utilisation du Monnaie :

  • Le Minter prélève la moitié de la production attendue comme frais de service. Pour Coin, cela signifie que le bâtiment rapporte en réalité bien moins que la valeur indiquée ; pour Pièce d'or, la même règle de frais de moitié s’applique.
  • Taxer le Rat affecté à la frappe a un fort effet négatif sur le bonheur. Si possible, limitez le Monnaie à un seul bâtiment et affectez-y un Rat avec une personnalité Coopérationniste ou Élitiste afin de réduire la pénalité de moral.
  • La production de masse est un bon moyen de conserver les avantages d’une configuration Élitiste tout en économisant de l’espace, mais la vitesse de production et la consommation de matériaux augmentent toutes les deux.
  • Un Rat avec des statistiques élevées, de bonnes compétences et de puissants bonus de production peut générer environ 1,000 à 3,000 Pia par jour, même après les frais de service.
  • Comme il consomme rapidement les lingots, le Monnaie fonctionne au mieux lorsque les chaînes d’approvisionnement en cuivre et en or sont suffisamment stables pour permettre une activité continue.

Dans l’ensemble, le Monnaie est un bâtiment économique de grande valeur qui peut assurer une grande partie des revenus d’une colonie s’il est approvisionné régulièrement et géré avec soin.

Official description

Un lieu pour fabriquer des pièces avec des métaux. Une bonne gestion monétaire est cruciale.

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