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木工所

wood-workshop
種別
生産
耐久
100
サイズ
3x2
建設コスト
4 File:Lumber_Object.png
賃金
50
公式説明

木材を加工して物品を生産する施設。道具、木箱、歯車を作ることができる。

概要

木工所 は、中盤の生産建築で、基本素材をいくつかの重要な製造品に変える施設です。都市の成長において重要な産業建築のひとつであり、特に 道具歯車 をはじめ、多くの他システムが依存する品を供給します。同時に、酒樽木製家具 も生産します。

その生産ラインは次のとおりです。

  • 3 木の棒 → 3 道具, in 450 work
  • 3 木材 → 2 酒樽, in 600 work
  • 1 木材 + 1 銅インゴット → 2 歯車, in 800 work
  • 4 木材 + 1 銅インゴット → 2 木製家具, in 1400 work

道具 と 歯車 は都市のあちこちで使われるため、特に重要です。そのため、木工所 の生産物は、建物が産業チェーンの残りから遠すぎると、しばしばボトルネックになります。建設地は街の端よりも、搬送がしやすい中心寄りの便利な場所に置くほうがよいです。繰り返しの運搬は生産を遅らせ、労働力を無駄にしてしまいます。

酒樽 には、単体の製造品という以上の実用的な役割もあります。居酒屋サロン で提供される ビールワイン の製造に必要なので、安定した 酒樽 の供給は、娯楽とサービスの流れを支える助けになります。そのため、この建物は単なる工業部品の供給源ではなく、都市の社会経済を回す役割も担っています。

木製家具 は、ほとんどの場合、4つの製品の中で最も魅力が低く、非常に良い価格で輸出できるのでなければ、優先する価値はあまりありません。多くの入植地では、より価値の高い出力は 道具、歯車、酒樽 であり、これらは用途が広く、生産を安定して回し続けやすいです。

木工所 の管理を楽にする実用的なポイントをいくつか挙げます。

  • 少なくとも2つの 木工所 を置くことをおすすめします。
  • 都市が成長し、道具 と 歯車 の需要が高まったら、さらに増やします。
  • 生産条件や在庫管理を使って、優先度の低い品を作りすぎないようにします。
  • 実際に役立つ出力が3つあるため、単純な生産施設よりも、ここでは慎重な在庫管理がより重要です。

実際のところ、木工所 は柔軟ですが、管理の手間がかかる施設です。うまく配置して運用すれば、入植地全体に必要な部品の供給を安定させられますが、管理が甘いと、それを作るために必要な材料よりも役に立たない品で倉庫を埋めてしまうことがあります。

公式説明

木材を加工して物品を生産する施設。道具、木箱、歯車を作ることができる。

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