Wiki: Základy, budovy a minihry Guide
Cookie Clicker je idle/incremental browser hra, jejímž hlavním cílem je vyrobit co nejvíce sušenek klikáním na Big Cookie a nakupováním budov, vylepšení a minihier, které zvyšují Keksy per second (CpS). Tato reference shrnuje základní systémy, sběratelské předměty, mechaniky progresu a užitečné konstanty, které hráč potřebuje pro plánování hraní a vystoupení.
Základní hratelnost a postup
- Big Cookie je centrální interaktivní prvek: manuální kliky produkují sušenky, které jsou posíleny vylepšeními a modifikátory pro klikání.
- Budovy produkují pasivní CpS. Ve hře je 20 typů budov; každá budova má základní cenu, cena se zvyšuje s každým nákupem a přispívá k celkovému CpS. Vzhled budov se může lišit (např. některé babičky a speciální budovy mají alternativní spritey).
- Vylepšení (přes 700 celkem) zlepšují CpS, sílu klikání, synergii budov, minihry, sezónní efekty a poskytují speciální mechaniky. Některá vylepšení se odemykají splněním podmínek (vlastnictví určitého počtu budov, achievementy nebo postup v minihře).
- Achievementy poskytují trvalé bonusy prostřednictvím Heavenly upgrades při vystoupení; existují stovky achievementů a 129 dostupných Heavenly upgrades.
- Vystoupení resetuje většinu průběhu, ale uděluje Heavenly Chips a prestige vylepšení, která zlepšují budoucí běhy.
Ukládání, formát uložené hry a vystoupení
- Řetězec uložené hry je verzovaný a strukturovaný do částí oddělených svislou čárou. Zaznamenává verzi, časová razítka (začátek relace, Odkaz start, čas uložení), počty sušenek, počty budov, ceny kupovatelných položek, stavy minihier, achievementy a mnoho dalších stavových proměnných.
- Uložená číselná časová razítka jsou v milisekundách od počátku Unix epochy.
- Vystoupení resetuje průběh, jako jsou aktuální sušenky, budovy a některé stavy minihier; některý postup, například zisk ze Stock Market pro určité achievementy, se při vystoupení také resetuje.
Budovy a sklady (Stock Market Resources)
- Minihra Stock Market používá „resources“ spojené s budovami (např. Cereálie ↔
Farma, Čokoláda ↔
Důl, Máslo ↔ Bovine Industries atd.). Každý resource má základní kapacitu skladu.
- Základní kapacita skladu pro resource se rovná nejvyššímu počtu příslušné budovy, který jste vlastnili během aktuálního vystoupení, plus desetinásobek Levelu budovy.
- +50% bonus k základní kapacitě z Palace of Greed se počítá pouze z nejvyššího vlastněného počtu (před aplikací příspěvků z Levelu budovy nebo aditivních kapacitních vylepšení z Offices).
Minihry a seedované mechaniky
- Hra obsahuje několik minihier a mechanik, které jsou seedované nebo pseudo-náhodné s determinismem, který lze využít:
- Grimoire (efekty kouzel a chování závisí na celkovém počtu seslaných kouzel a jsou seedované).
- Časy Shimmering Veil a Krumblor (na základě shimmer nebo kliknutí na sušenku; seedované a předvídatelné).
- Časování generování Sugar Lump (Sugar Lumps mají milisekundovou přesnost a lze je spolehlivě manipulovat).
- Časování Tombola a Dragon vylepšení, jména Grandmas, výstupy Lucky Numbers fortune a některé textové řetězce jsou seedované.
- Seedované mechaniky lze předvídat nebo manipulovat analýzou RNG hry nebo použitím externích nástrojů; mnoho hráčů používá utility k „scry“ nebo ověření výsledků. Všechny ostatní náhodné mechaniky nejsou seedované.
Zlatý keks, Poklad a zpravodajská lišta
- Zlatý keks poskytují dočasné bonusy (multiplikátory CpS, sušenky v bance nebo jiné efekty). Sušenka hněvu jsou varianta vázaná na stav Grandmapocalypse.
- Heavenly upgrade Fortune cookies odemyká systém vylepšení založený na zpravodajské liště, který poskytuje 25 možných vylepšení. Poklad a zpravodajská lišta zobrazují specifické zprávy, když se aktivují Poklad upgrades nebo určité bonusy z Golden Cookie.
- Poklad, které se objevují v liště, následují předdefinované vzory zpráv a jsou ve hře prezentovány v rozlišitelné barvě.
Sezónní události a kosmetická rozmanitost
- Hra má několik sezón (pět v aktuálním obsahu). Sezóny mění vizuální prvky a mohou přidat unikátní vzhledy Golden/Sušenka hněvu, sezónní vylepšení a spritey budov nebo babiček (např. Bunny Grandma během Easter, speciální spritey pro Christmas).
- Některé budovy (
Nečinný vesmír,
Kortexový pekař) a Grandmas mají náhodné nebo alternativní vzhledy; alternativní
Babička je pozoruhodná tím, že se dívá doleva místo doprava.
Poznámky specifické pro minihry
- Stock Market: samostatná mini hra, ve které není povoleno používat Sugar Lumps ke zrychlení procesů; sleduje zisk pro achievementy, ale počítadla zisku se resetují při vystoupení.
- Garden, Grimoire, Krumblor, Dragon a ostatní minihry mají každá svůj vlastní postup a mechaniky; externí průvodce jsou běžně udržovány pro hlubokou strategii v těchto.
Tituly, úrovně a systémy označování
- Kliky, budovy a kitten vylepšení jsou organizovány do tierů; názvy těchto tierů se zobrazí při zakoupení Tiskárna etiket heavenly upgrade. Tiers se používají pro pojmenovávání vylepšení a některé synergie.
- Existují také speciální štítky tierů (Synergy I/II, Poklad, Self-referential) používané konkrétními liniemi vylepšení.
Achievementy, shadow achievementy a meta-sbírky
- Hra obsahuje přes 600 achievementů a několik shadow achievementů. Mnoho achievementů je přímočarých (dosáhni X sušenek, vlastni Y budov, proveď specifickou sekvenci), zatímco některé závisí na stavech minihier nebo sezónních efektech.
- Achievementy přispívají k odemykání Heavenly upgrades a v některých případech mění dostupné bonusy během běhu.
Galerie, umění a komunitní zdroje
- Mnoho herních assetů a sezónních uměleckých děl (pozadí, ikony budov, speciální vzhledy sušenek) se používá k signalizaci stavů hry (např. pozadí Babičkapokalypsa, sezónní skin cookie).
- Komunita udržuje rozsáhlé průvodce a tabulky pro minihry (Garden guide, stock market spreadsheets, drop calculators), reference pro editaci uložených her a strategické průvodce jako historický Player's Guide.
Různé fakty a zajímavosti
- Hra je otevřená bez formálního konce; sesbíraní všech achievementů je často hráči vnímáno jako cíl dokončení.
- Keksy per click nelze žádným herním efektem snížit pod nulu.
- Vývojář (Orteil) vytvořil několik příbuzných webových experimentů a nástrojů; Cookie Clicker vyvolal řadu komunitních zdrojů pro optimalizaci a analýzu uložených her.
- Obsah hry uvedený výše odpovídá stavu hry v době referencovaného obsahu; hra je aktivně aktualizována a časem přidává nová vylepšení, budovy a systémy.
Tato stránka shrnuje základní systémy a čísla, která přímo ovlivňují herní rozhodování (struktura uložené hry, seedované mechaniky, pravidla kapacity skladu a významné chování minihier). Pro podrobné build ordery, optimalizaci specifickou pro minihry a aktuální počty obsahu konzultujte specializované průvodce a komunitní tabulky.
Pages featured in this guide
- achievementCookie Clicker
- upgradeKočičí inženýři
- upgradeVěčná období
- achievementRychlý
- achievementPoklad
- buildingKonzole javascript
- buildingAntihmotový kondenzátor
- upgradeČokoládové mince
- achievementDej mi najíst, Orteile
- upgradeZelené kvasinky
- buildingDodávka
- upgradeČokoládové chipsy Tuiles
- achievementBotanický nadšenec
- upgradeKeksy s vánočním stromečkem
- achievementSušenková příšera
- upgradeKeksové body