Skip to main content

Buildings Guide: Budovy, CpS, minihry a Godzamok

Budovy jsou základní trvalé jednotky vyrábějící sušenky, které v Cookie Clicker kupujete; určují dlouhodobý růst CpS, odemykají minihry a vylepšení a ovlivňují mnoho herních systémů (vylepšení, synergie, úrovně Cukr lump, Stock Market a nebeská/trvalá vylepšení).

Základy: cena, škálování ceny a nákup

  • Každá budova má základní cenu; každý další nákup téže budovy vynásobí její aktuální cenu hodnotou 1.15 (zaokrouhleno nahoru na nejbližší celé číslo). Ekvivalentně: Cena(N+1) = Základní cena × 1.15^(vlastněno).
  • Ceny se přibližně zdvojnásobí každých 5 nákupů a zhruba každých 50 vzrostou asi 1000×.
  • Kumulativní cena za nákup více kusů téže budovy je součet každé následující ceny (konečná geometrická řada) a lze ji vypočítat z násobitele 1.15. Tlačítka Koupit 10 a Koupit 100 používají pevné násobitele vůči ceně jednoho kusu.
  • Některé efekty (sezonní, nebeská vylepšení, aury a další modifikátory) mohou na ceny budov uplatňovat slevy.

Příspěvek k CpS a návratnost

  • Každý typ budovy má základní hodnotu CpS; ta se násobí mnoha faktory (globálními násobiteli, násobiteli na úrovni budov, synergiemi, některými vylepšeními a nebeskými bonusy).
  • Kdyz na budovu najedete mysi, zobrazi se procento vaseho celkoveho CpS, ktere tato budova prisiva, coz je uzitecne pro rychle rozhodovani, zda koupit nebo vylepsit.
  • Běžná nákupní heuristika je usilovat o vyvážené rozložení (například mnoho hráčů cílí přibližně na 15 kusů od každé úrovně budov) místo toho, aby nalili všechno do právě nejlevnější budovy.

Vylepšení budov, stupňovitá vylepšení a synergie

  • Existují vylepšení specifická pro budovy: stupňovitá vylepšení pro každou budovu (většina z nich dvojnásobí CpS dané budovy s každou úrovní), vylepšení typu Babička (pro budovy kromě Babička) a synergická vylepšení. Celkem je 300 vylepšení budov.
  • Vylepšení pro Kurzor jsou zvláštní: u prvních tří úrovní zdvojnásobují CpS Kurzor; pozdější vylepšení Kurzor se místo toho škálují podle počtu budov mimo Kurzor, které vlastníte.
  • Stupnovita vylepseni vyzaduji vlastnictvi urciteho poctu dane budovy; dosazeni prahu pomoci bezplatnych nebo docasnych pridelu (napr. Spontánní stavba nebo bezplatne startovni balicky) se pro nakup vylepseni nepocita.

Zvyšování úrovně pomocí Cukr lumpů a úrovně budov

  • Budovy lze zvyšovat pomocí Cukr lumpů; každá úroveň udělí danému typu budovy +1 % CpS.
  • Mnoho budov odemyka minihry nebo nove mechaniky pri dosazeni urcitych prahovych urovni (casto uroven 1 odemyka minihru: Farma -> Garden; Wizard Tower -> Grimoire; Chrám -> Pantheon; Banka -> Stock Market; atd.).
  • Odemykání a efekty specifické pro jednotlivé budovy se s vyššími úrovněmi budov škálují (například Garden roste s úrovní Farma; úroveň Farma 9 dává maximální velikost Garden).
  • Za dosažení mezníků úrovní existují úspěchy (běžně je úroveň 10 významná pro každou budovu zvlášť).

Minihry a speciální mechaniky budov

  • Nekolik budov hosti minihry, ktere nabizeji alternativni zpusoby, jak zvysit CpS:
    • Farma: Garden (mrizka policek roste s urovni Farma; az 6x6 na urovni Farma 9).
    • Wizard Tower: Grimoire (sesílá kouzla jako Vymoct Ruku osudu, aby přivolala zlaté sušenky).
    • Chrám: Pantheon (vkládání bohů do slotů s pozitivními i negativními efekty; užitečné pro optimalizaci pro nečinnost i aktivní hru).
    • Banka: Stock Market (nákup/prodej akcií; skladování/sklad a brokeři jsou propojeni s mechanikami Banka).
  • Některé budovy přidávají další mechaniky: například Bingo Center / Research Facility (odemčené po Starší člověk úspěchu a vlastnění dostatečného počtu babiček) časem zkoumá vylepšení související s budovami.

Prodej budov a strategický zpětný nákup (technika Godzamok)

  • Prodej budov vrátí jejich aktuální prodejní hodnotu a odstraní je z počtu vlastněných budov; prodej všech budov s nízkým CpS najednou lze využít jako součást strategií jako Godzamok k využití oken Golden Cookie nebo frenzy.
  • Obecné doporučení k prodeji: budovy s nízkým výnosem (Farma, Důl, Factories, Banka, Dodávka atd.) se během Godzamok běžně prodávají; Kurzor a Babička se obvykle neprodávají, pokud nejde o konkrétní taktiky zpětného nákupu. Chrám a Wizard Towers se často ponechávají, pokud se právě využívají jejich minihry nebo zdroje.
  • Pokud budovy prodáte a pak je během kombinace Click Frenzy nebo Golden Cookie znovu koupíte, můžete zrychlit nárůst CpS; při zpětném nákupu je praktické pravidlo přestat kupovat budovu ve chvíli, kdy její cena dosáhne přibližně 0,1 % vašeho aktuálního banku.

Stock Market, Stockbrokers a Offices (mechanika skladu/půjček)

  • Vylepšení některých budov (zejména Banka) odemkne minihru Stock Market; Stock Market používá pro suroviny systém skladu.
  • Vylepšení Office zvyšují kapacitu skladu pro veškeré zboží a odemykají sloty na půjčky:
    • Úroveň 1 Credit garage: +25 místa ve skladu.
    • Úroveň 2 Tiny bank: +50 místa a +1 slot na půjčku.
    • Úroveň 3 Loaning company: +75 místa.
    • Úroveň 4 Finance headquarters: +100 místa a +1 slot na půjčku.
    • Úroveň 5 International exchange: +50 % základního místa ve skladu a +1 slot na půjčku.
    • Úroveň 6 Palace of Greed: plné vylepšení; jeho +50 % základní kapacity z International exchange se aplikuje na hodnotu „nejvyšší množství této budovy vlastněné“ ještě před aditivními pravidly založenými na úrovni.
  • Stockbrokers: najímání brokerů snižuje obvyklý 20% režijní náklad při nákupu zboží o 5 % za brokera. Brokeři stojí k najmutí částku odpovídající 20 minutám CpS a maximální počet brokerů, které můžete vlastnit, závisí na počtu vlastněných Babička a úrovni Babička (nejvyšší počet Babička vlastněných v tomto průběhu děleno 10, plus úroveň Babička).

Úrovně budov, limity a speciální počty

  • Každá budova má v seznamu budov uvedený maximální počet postavených kusů; mnoho efektů odkazuje na počty konkrétních typů budov (například synergie a některá vylepšení).
  • Některá vylepšení a mechaniky unshackled/unlocked vyžadují vlastnictví velmi velkého počtu konkrétních budov.

Praktické tipy a strategie

  • Rozkládejte nákupy napříč jednotlivými úrovněmi budov pro stálý dlouhodobý růst; nákup jen jedné úrovně je kvůli exponenciálnímu růstu ceny stále méně výhodný.
  • S úrovněmi Cukr lumps zacházejte strategicky: odemykejte a rozvíjejte minihry, které nejlépe odpovídají vašemu stylu hraní (idle vs aktivní).
  • Upřednostňujte odemykání minihier budov a jejich užitečných vylepšení (např. Grimoire pro aktivní kontrolu golden cookies, Pantheon pro idle sestavy, Stock Market pro zisky z aktiv).
  • Sledujte vylepšení budov a prahové hodnoty úrovní; některá vylepšení zdvojnásobují výkon jednotlivých budov a mohou zásadně změnit, kterou budovu se vyplatí koupit jako další.
  • Prodej budov s nizkym vykonem hromadne zvažujte jen tehdy, kdyz mate jasny plan (znovu je koupit behem Frenzy/Click Frenzy nebo vyvolat taktiku Godzamok); vyhybejte se prodeji budov, ktere poskytuji dulezite zdroje pro minihry nebo dlouhodobe nasobitele, pokud je nehodlate rychle znovu koupit.

Pokročilé interakce a poznámky k modování

  • Chování budov a jejich hodnoty lze upravovat přes konzoli (např. nastavovat úrovně budov, zmrazit růst cen, udělat budovy zdarma), což se používá hlavně pro testování nebo vlastní scénáře.
  • Výzkum a pozadové časovače (např. výzkum v Bingo Center) závisí na snímkové frekvenci hry; změna fps ovlivňuje, jak dlouho bude časovaný výzkum budov ve skutečném čase trvat.

Tento průvodce shrnuje základní mechaniky a strategické úvahy pro získávání, vylepšování, zvyšování úrovně, prodej a používání budov, abyste rozšířili své sušenkové impérium a odemkli hlubší systémy hry.

Pages featured in this guide