Skip to main content

Sensor

KategorieRessourcen
sensor
Category
Ressourcen
Gewicht
0.2
Stack size
32

Overview

Sensor ist ein mehrbändiger elektromagnetischer (EM) Sensorgegenstand. Er wird in den Lokalisationsquellen als Gerät beschrieben, das auf mehreren EM-Bändern arbeitet, und erscheint im Spiel als spezialisierte Sensorkomponente, die dort eingesetzt wird, wo elektromagnetische Erkennung oder Überwachung erforderlich ist.

Der Begriff bezeichnet Hardware, die für eine Bandbreite von EM-Frequenzen ausgelegt ist statt für ein einzelnes schmales Band. Als EM-Sensor besteht seine Hauptfunktion in Systemen oder Konstruktionen darin, mit elektromagnetischen Signalen zu interagieren; das Attribut „mehrbändig“ weist auf eine breitbandige Abdeckung und größere Flexibilität im Vergleich zu Einband-Sensoren hin. Der Gegenstand wird in den Sprachen einheitlich als kompakte, universell einsetzbare EM-Sensoreinheit dargestellt.

  • Er ist als EM-Sensor kategorisiert, der mehrere Frequenzbänder unterstützt, sodass er in Geräte oder Anlagen integriert werden kann, die über verschiedene EM-Spektren hinweg arbeiten müssen.
  • Da verfügbare Beschreibungen nur seine mehrbändige EM-Fähigkeit nennen, sollten keine spezifischen Frequenzbereiche, numerischen Leistungswerte oder zusätzliche eingebaute Funktionen angenommen werden, sofern diese nicht anderswo im Spiel angegeben sind.
  • Beim Planen von Konstruktionen oder Ausrüstungen, die elektromagnetische Erfassung erfordern, behandelt Sensor als die mehrbändige Option; verwendet ihn dort, wo Kompatibilität über mehrere EM-Bänder nötig ist oder wo ein Einband-Sensor nicht ausreichen würde.
  • Zur Konsistenz bei Lokalisierung und Benennung verwendet der japanische Ingame-Name センサー; in Englisch und allen anderen bereitgestellten Lokalisierungen wird der Gegenstand als Sensor bezeichnet.

Other entities of this type

Last updated: