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Energieschild

CategorySchild
energy-shield-equipment
Category
Schild
Prototype type
energy-shield-equipment
Internal name
energy-shield-equipment
Planet
nauvis

Overview

Der Energieschild erzeugt einen grundlegenden Schutzschild, der eine kleine Menge Schaden absorbieren kann.

Equipment-Module können verwendet werden, indem man sie in das Raster einsetzt, das sich durch Rechtsklick auf die Rüstung öffnet.

Der Schild ist im Wesentlichen eine Erweiterung der HP und muss auf 0 gebracht werden, damit die Figur überhaupt tatsächlichen HP-Schaden erleidet. Wie echte HP profitiert er von den Schadensreduktionswerten seiner Rüstung. Der gesamte Schaden wird gleichmäßig auf alle Schilde verteilt, sodass sich alle Schilde gleichzeitig aufladen können. Energieschild werden größtenteils durch den Energieschild 2 obsolet, der einen deutlich größeren HP-Puffer bietet, allerdings auch mehr Energie pro HP verlangt.

Die maximale Ladegeschwindigkeit eines Schildes basiert auf seiner Energieaufnahme geteilt durch die Energiekosten pro Schildpunkt. Bei 240kW und Kosten von 20KJ pro Schildpunkt lädt sich der Energieschild MK1 mit 12 HP pro Sekunde auf und benötigt 4 Sekunden, um sich von 0 auf 50HP aufzuladen. Der gesamte Energiebedarf ist extrem hoch und belastet die Solarpanels und den Fusionsreaktor des Anzugs stark, also verwenden Sie Batterien, um Ihre Schilde unter Beschuss aufrechtzuerhalten.

Mk1-Schilde haben einen internen Energiepuffer von 120kJ, der effektiv weitere versteckte 6HP an Schildkapazität bereitstellt und zusätzlich .5 Sekunden für das vollständige Aufladen hinzufügt.

Energieschild verbrauchen keine Energie passiv; sie verbrauchen Energie aus dem Equipment-Raster nur dann, wenn sie den Schild aufladen müssen.

thumb|400px|none|Die violette Energieschild-Leiste unter der Gesundheitsleiste.

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