energy shield equipment
カテゴリシールド

概要
【エネルギーシールド】は、少量のダメージを吸収する基本的な防護シールドを生成します。
装備モジュールはアーマーを右クリックして開くグリッドに配置して使用します。
シールドは実質的にHPの延長であり、キャラクターが実際にHPダメージを受けるにはシールドを0にする必要があります。
実際のHPと同様に、シールドはアーマーのダメージ軽減属性の恩恵を受けます。
全てのダメージはシールド間で均等に分割されるため、全てのシールドは同時に再充電されます。
エネルギーシールドは、1HPあたりの必要エネルギーが多くなる代わりに大幅にHPバッファを増やしたEnergy shield MK2によって概ね旧式化しています。
シールドの最大再充電率は、そのエネルギー消費量をシールド1ポイントあたりのエネルギーコストで割った値に基づきます。
240kWでシールド1ポイントあたり20KJを消費する場合、Energy shield MK1は1秒あたり12HPを再充電し、0から50HPへは4秒かかります。
総合的なエネルギー需要は非常に高く、スーツのソーラーパネルや融合炉に負荷をかけるため、戦闘中にシールドを維持するにはバッテリーを使用してください。
Mk1シールドは内部エネルギーバッファとして120kJを持ち、これは実質的に追加の隠れた6HP分のシールドを提供し、完全再充電にさらに0.5秒を加えます。
エネルギーシールドはパッシブなエネルギー消費を持たず、シールドの再充電が必要なときのみ装備グリッドのエネルギーを消費します。
thumb|400px|none|体力バーの下に表示される紫色のエネルギーシールドバー。