Zerstörer-Kapsel

Overview
Ein Destroyer capsule ist ein Gegenstand, der Destroyer Kampfroboter erscheinen lässt, die dem Spieler folgen. Beim Einsatz erzeugt die Kapsel Destroyers, die dem Spieler als Folgeroboter hinterherfliegen und nahe Gegner sowie Strukturen angreifen. Die erzeugten 
Da Folgeroboter Trägheit mitbringen, können Spieler durch Bewegung ein Rudel Destroyers in feindliche Basen positionieren, ohne selbst in feindliche Schussreichweite zu geraten. Eine Beschleunigung auf eine feindliche Basis zu oder eine Bewegung auf einer gekrümmten Bahn ermöglicht es, die Robotergruppe nach vorn zu „schwingen“, sodass die Roboter Kontakt mit Zielen herstellen, während der Spieler weiter hinten bleibt. Visuelle Anzeigen im Spiel zeigen, wie Zerstörer erzeugt werden und dem Spieler folgen.
Die maximale Anzahl aktiver Zerstörer-Roboter ist durch die Forschung zur Anzahl der Folgeroboter begrenzt. Solange Folgeroboter aktiv sind, sind die aktuelle Anzahl und die Typen der verwendeten Roboter in einem Symbol rechts neben der Schnellleiste sichtbar; beim Darüberfahren mit der Maus zeigt das Symbol die Aufschlüsselung nach Typ und das aktuell erforschte Maximum an.
- Nutze Fahrzeuggeschwindigkeit oder
Exoskelett-Boosts, um die Reichweite des Roboter-„Schwungs“ zu erhöhen, damit Zerstörer in Feindgebiete eindringen, während du sicherer weiter hinten bleibst.
- Schleudere Ablenkungskapseln in eine feindliche Basis, bevor du Zerstörer losschickst, um das eingehende Feuer auf den Spieler zu verringern, indem die Aufmerksamkeit der Gegner von dir weggelenkt wird.
- Beobachte das UI-Symbol für Begleitroboter, um zu bestätigen, wie viele Zerstörer aktiv sind und ob du das erforschte Limit für Begleitroboter erreicht hast.
- Bedenke, dass Begleitverhalten und Trägheit die präzise Steuerung einzelner Zerstörer erschweren können; plane Bewegungsrouten, die Gruppen dorthin drücken, wo du sie haben willst, statt dich auf feine Formationskontrolle zu verlassen.
Der Gegenstand dient als praktische, mobile Möglichkeit, offensive Roboter zu erzeugen, die im Zusammenspiel mit der Bewegung des Spielers und der verfügbaren Kapazität für Begleitroboter agieren.
Raw materials
| Reference | Count |
|---|---|
| Kupferkabel | 329 |
| Eisenplatte | 279 |
| Kupferplatte | 48 |
| Eisenzahnrad | 48 |
| Yumako | 43.92 |
| Stahlträger | 24 |
| Geleenuss | 8.5 |
