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Ablenker-Kapsel

CategoryKapseln
distractor-capsule
Category
Kapseln
Stack size
100
Rocket capacity
50
Prototype type
capsule
Internal name
distractor-capsule
Planet
Nauvis

Overview

Ein Distractor capsule ist ein werfbarer Gegenstand, der bei Verwendung einen stationären Ablenker-Roboter erzeugt. Ablenker-Roboter bleiben nach dem Erscheinen an Ort und Stelle und dienen als temporäre Kampfköder, die während Biter-Angriffen die Aufmerksamkeit von Gegnern auf sich ziehen. Sie sind für die kurzfristige Verteidigung schwach geschützter Bereiche gedacht und dafür, beim Angriff auf gegnerische Basen Beschuss vom Spieler und von mobilen Kampftruppen abzulenken.

Ablenker-Roboter veranlassen Gegner in der Nähe dazu, vorrangig sie statt den Spieler oder andere Ziele anzugreifen, sofern diese Gegner nicht bereits darauf festgelegt sind, den Spieler anzugreifen. Dieses Verhalten macht Ablenker-Kapsel wirksam, um Würmer und Gruppen von Bitern bei Basisangriffen oder beim Verteidigen von Außenposten abzulenken. Da Distractors unbeweglich sind, tragen sie nicht zum Limit der Begleitroboter bei, das für andere Kampfroboter gilt, und sie zählen nicht für die Gefolge-Errungenschaft. Die Gesamtzahl aktiver Ablenker ist praktisch nur durch ihre eingebaute Lebensdauer, die Anzahl der Ablenker-Kapsel, die der Spieler einsetzen kann, und die Verzögerung zwischen Verwendungen begrenzt.

  • Ablenker-Kapseln setzt man am besten ein, indem man eine oder mehrere in die Mitte eines feindlichen Wurmnests oder Beißerschwarms wirft, um Geschütz- und Wurmfeuer vom Spieler und den Kampfrobotern abzulenken.
  • Setze Distractors beim Vorrücken auf feindliche Basen ein, um Würmer dazu zu zwingen, sich auf die Attrappen zu konzentrieren, sodass Geschütze und Kampfeinheiten Gegner mit geringerem Risiko für den Spieler ausschalten können.
  • Ablenker bewegen sich nicht und folgen dem Spieler nicht, also platziere sie dort, wo sie die meiste feindliche Aufmerksamkeit auf sich ziehen, statt dich darauf zu verlassen, dass sie Ziele verfolgen.
  • Da Gegner, die bereits den Spieler anvisieren, nicht unbedingt das Ziel wechseln, solltest du Kapselwürfe so timen, dass Gegner sich für maximale Wirkung noch nicht auf einen Angriff gegen den Spieler festgelegt haben.
  • Die Anzahl gleichzeitiger Ablenker hängt von der Verfügbarkeit der Kapseln, ihrer jeweiligen Lebensdauer und der Spawn-Verzögerung der Kapsel ab; das schnelle Stapeln mehrerer Kapseln nacheinander kann mehrere aktive Ablenker erzeugen, wenn das Timing es zulässt.

Raw materials

ReferenceCount
Eisenplatte66
Kupferkabel66
Kupferplatte12
Eisenzahnrad12
Yumako7.75
Stahlträger6
Geleenuss1.5

Produced by

References to this (3)

Other entities of this type

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