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Cápsula de distração

CategoryCápsulas
distractor-capsule
Category
Cápsulas
Stack size
100
Rocket capacity
50
Prototype type
capsule
Internal name
distractor-capsule
Planet
nauvis

Overview

Uma Distractor capsule é um item arremessável que gera um robô Distrator estacionário quando usado. Robôs Distrator permanecem fixos no lugar após serem gerados e atuam como iscas de combate temporárias que atraem a atenção dos inimigos durante ataques de Biters. Eles são destinados à defesa de curto prazo de áreas pouco defendidas e a desviar o fogo do jogador e de forças de combate móveis ao atacar bases inimigas.

Robôs Distrator fazem com que inimigos próximos priorizem atacá-los em vez do jogador ou de outros alvos, desde que esses inimigos ainda não estejam comprometidos em atacar o jogador. Esse comportamento torna Cápsula de distração eficazes para distrair worms e grupos de biters durante ataques a bases ou ao Defensor postos avançados. Como Distractors são imóveis, eles não contribuem para o limite de contagem de robôs seguidores que se aplica a outros robôs de combate e não contam para a conquista minions. O número total de Distrator ativos é, na prática, limitado apenas pela vida útil embutida deles, pelo número de Cápsula de distração que o jogador pode implantar e pelo intervalo de geração entre usos.

  • Cápsulas Distrator são mais bem usadas ao lançar uma ou várias no centro de um ninho inimigo com worms ou de um enxame de biters para desviar o fogo de turrets e worms do jogador e dos combat robots.
  • Posicione Distractors ao se aproximar de bases inimigas para forçar os worms a focarem nas iscas, permitindo que turrets e unidades de combate eliminem inimigos com risco reduzido para o jogador.
  • Distrator não se movem nem seguem o jogador, então coloque-os onde atrairão mais atenção dos inimigos, em vez de depender deles para perseguir alvos.
  • Como inimigos que já estão mirando no jogador não necessariamente trocarão de alvo, sincronize os lançamentos das cápsulas para que os inimigos ainda não tenham se comprometido a atacar o jogador, maximizando o efeito.
  • O número de Distrator simultâneos depende da disponibilidade de cápsulas, da vida útil individual deles e do atraso de geração da cápsula; empilhar cápsulas em rápida sucessão pode produzir vários Distrator ativos se o tempo permitir.

Raw materials

ReferenceCount
Chapa de ferro66
Cabo de cobre66
Chapa de cobre12
Engrenagem de ferro12
Yumako7.75
Viga de aço6
Noz-gelatinosa1.5

Other entities of this type

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