Gras
CategoryUmwelt

Overview
Gras ist ein Block in der Mindustry-Umgebungskategorie, der natürliches Terrain darstellt; er fungiert als grundlegende Bodenbedeckung, die zum Gestalten von Karten und Nivellieren von Flächen verwendet wird, und dient ausschließlich als Umgebungsfeld statt als Gebäude, Einheit oder Item. Gras erscheint typischerweise als Teil der Weltkarte und wird verwendet, um begehbare Bereiche und ästhetische Regionen in Szenarien und Karten zu definieren; durch seine Klassifizierung werden keine zusätzlichen mechanischen Eingänge, Ausgänge oder Herstellungsbeziehungen impliziert.
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Other entities of this type
Umwelt
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- Arkyzitboden
- Arkyzitbrocken
- Arkyzitschlot
- Arkyzitstein
- Arkyzitwand
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- Basalt Vent
- Basaltbrocken
- Berylliumbrocken
- Berylliumstein
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- Berylliumwand
- beschädigter Metallboden
- Blaue Erde
- Character Overlay
- Character Overlay (White)
- Colored Floor
- Colored Wall
- Dazit
- Dazitbrocken
- Dazitwand
- Dichter Rotstein
- Dreckiges Wasser
- Dreckiges Wasser (Dunkler Sand)
- Dünenwand
- Dunkler Sand
- Dunkles Metall
- Dunkles Panel 1
- Dunkles Panel 2
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