Nachtschwarm

Overview
Nachtschwarm ist der zweite Incursion-Boss. Er erscheint nach Abschluss der Graveyard Incursion oder kann mit einem 
Der Night Swarm besteht aus schnell fliegenden Fledermäusen, die immer wieder in komplexe Angriffsmuster wechseln, während sie versuchen, den Spieler zu treffen. Jede Fledermaus hat 4600 HP, und der Schwarm kann ausgedünnt werden, indem einzelne Fledermäuse besiegt werden. Während der Kampf weitergeht und der Schwarm Gesundheit verliert, bewegen sich die Fledermäuse schneller, wodurch der spätere Teil der Begegnung gefährlicher wird.
Da sich die Fledermäuse oft dicht zusammendrängen, sind Waffen mit starkem Sofortschaden und Potenzial gegen mehrere Ziele besonders effektiv, wenn sie gut getimt werden. 
Seine Muster umfassen:
- Er teilt sich in zwei Gruppen auf und bewegt sich in einem sehr engen Kreis.
- Er teilt sich in drei Gruppen auf, die ein Dreieck bilden, bevor alle drei Gruppen zur Mitte stürmen.
- Er teilt sich in sehr kleine Gruppen auf, die in einem gitterartigen Muster angreifen.
- Er bildet einen Kreis um das Ziel und schickt jeweils eine Fledermaus los; Treffer gegen diese Fledermäuse stoßen sie zurück.
Der Kampf belohnt Geduld und gutes Timing. Zu warten, bis sich der Schwarm zusammenballt, bevor man einen schweren Angriff einsetzt, kann deutlich mehr Schaden verursachen, als zu früh zu versuchen, einzelne Fledermäuse herauszupicken.
Other entities of this type
- "Hai"
- Abenddämmerungs Mondscheibe
- Ahnen-Magier
- Ahnen-Ritter
- Alchemist
- Altes Weib
- Ältester
- Arachnit
- Arachnit-Bogenschütze
- Arachnit-Krieger
- Arachnit-Magier
- Arena-Eingangsporal
- Arkana-Mast
- Aufgeblähte Spinne
- Aufgeladenes Phantom
- Aufgestiegene Fledermaus
- Aufgestiegene Herausforderung
- Aufgestiegener Golem
- Aufgestiegener Strahl
- Aufgestiegener Zauberer
- Baby-Arachnit-Bogenschütze
- Baby-Arachnit-Krieger
- Baby-Dryade
- Baby-Schneemann
... +245 (see sidebar for full list)