Éjszakai raj

Overview
Éjszakai raj a második Incursion főellenség. A Graveyard Incursion teljesítése után jelenik meg, vagy megidézhető egy 
A Éjszakai raj gyorsan mozgó denevérekből áll, amelyek újra és újra bonyolult támadási mintákba rendeződnek, miközben megpróbálják eltalálni a játékost. Minden denevérnek 4600 HP életereje van, és a raj ritkítható az egyes denevérek legyőzésével. Ahogy a harc folytatódik, és a raj életereje csökken, a denevérek egyre gyorsabban kezdenek mozogni, ami a küzdelem későbbi részét veszélyesebbé teszi.
Mivel a denevérek gyakran összetömörülnek, az erős robbanásszerű sebzésre és több célpont eltalálására képes fegyverek különösen hatékonyak, ha jól időzíted őket. A 
A mintái a következők:
- Két csoportra válik szét, és nagyon szűk körben mozog.
- Három csoportra válik szét, amelyek háromszöget formálnak, mielőtt mindhárom csoport a középpont felé rohamozna.
- Nagyon kis csoportokra válik szét, amelyek rácsszerű mintában támadnak.
- Kört alkot a célpont körül, és egyszerre egy denevért indít útjára; ha eltalálod ezeket a denevéreket, hátralököd őket.
A harc a türelmet és az időzítést jutalmazza. Ha megvárod, amíg a raj összetömörül, mielőtt beviszel egy erős támadást, sokkal több sebzést okozhatsz, mint ha túl korán próbálnád egyenként levadászni a denevéreket.
Other entities of this type
- "Shark"
- A gonosz portálja
- A Gonosz Védelmezője
- A Mocsár Őrzője
- A Mocsár Őrzőjének farka
- A Mocsár Őrzőjének teste
- Acél csónak
- Alkimista
- Alkonyat Frizbi
- Állatgondozó
- Anyanyálka
- Aréna belépési portál
- Arkán oszlop
- Az elátkozott banya
- Az üresség
- Az üresség karma
- Az üresség kürtje
- Baba hóember
- Baba íjász zombi
- Baba pók
- Baba zombi
- Banya
- Bányakocsi
- Bányász
... +245 (see sidebar for full list)