Ночной рой

Overview
Ночной рой — второй босс Incursion. Он появляется после завершения Graveyard Incursion, либо его можно призвать с помощью 
Ночной рой состоит из быстро движущихся летучих мышей, которые постоянно переходят между сложными схемами атак, пытаясь попасть по игроку. У каждой летучей мыши 4600 HP, и рой можно проредить, побеждая отдельных мышей. По мере продолжения боя и потери здоровья роем летучие мыши начинают двигаться быстрее, из-за чего поздняя часть сражения становится опаснее.
Поскольку летучие мыши часто сбиваются в плотную группу, оружие с высоким взрывным уроном и хорошим потенциалом поражения нескольких целей особенно эффективно при правильном выборе момента. 
Его схемы атак включают:
- Разделение на две группы и движение по очень тесному кругу.
- Разделение на три группы, которые образуют треугольник, после чего все три группы бросаются к центру.
- Разделение на очень маленькие группы, атакующие по сеткообразной схеме.
- Формирование круга вокруг цели и выпуск по одной летучей мыши за раз; удары по этим летучим мышам отбрасывают их назад.
Бой вознаграждает терпение и чувство момента. Если дождаться, пока рой собьётся в кучу, прежде чем проводить мощную атаку, можно нанести гораздо больше урона, чем при слишком ранних попытках выцеплять отдельных летучих мышей.
Other entities of this type
- "Акула"
- Акула
- Алхимик
- Арахнид
- Арахнид-воин
- Арахнид-лучник
- Арахнид-маг
- Арканический пилон
- Атакующее привидение
- Бабочка
- Базальтовый пещерник
- Баран
- Бездна
- Безумный ворон
- Белка
- Блуждающий огонек
- Болотный зомби
- Болотный пещерник
- Болотный пещерный паук
- Болотный скелет
- Болотный слизень
- Болотный слизень
- Болотный страж
- Болотный стрелок
... +245 (see sidebar for full list)