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Gras

Kategorie
Spezial
Official description

Ein gut wachsendes Gras. Wenn es jedoch zu schnell geschnitten wird, könnte es sterben.

Overview

Gras ist ein sehr günstiges Material im frühen Spiel, wird aber von Anfang an in großen Mengen benötigt und ist deshalb oft eine der ersten Ressourcen, an denen es Spielern mangelt. Da es in der frühen Entwicklung breit verbraucht wird, ist eine stetige Versorgung wichtiger als sein einzelner Wert.

Gras kann entweder direkt gesammelt oder in einem Grasfeld produziert werden, doch keine der beiden Methoden ist besonders effizient. Aus diesem Grund gehört es zu den Ressourcen, die man am besten importiert, sobald diese Möglichkeit verfügbar ist, statt sich vollständig auf lokale Produktion zu verlassen. Wenn eine Siedlung schnell wächst, können Engpässe bei Gras früh auftreten und ein Flaschenhals bleiben, bis eine bessere Versorgungskette aufgebaut ist.

  • Grundsätzlich günstig zu beschaffen, in der Praxis aber oft knapp, weil die frühe Nachfrage hoch ist.
  • Direktes Sammeln ist langfristig keine starke Quelle.
  • Produktion im Grasfeld ist möglich, aber keine besonders effiziente Methode, um den Bedarf zu decken.
  • Der Import von Gras ist die bevorzugte Lösung, wenn verfügbar.

Official description

Ein gut wachsendes Gras. Wenn es jedoch zu schnell geschnitten wird, könnte es sterben.

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