Escudo plasmático

Overview

Cuando se lleva sin desenfundar, el 


En combate, el 
- Golpeado mientras no se bloquea o simplemente sosteniendo el escudo: los atacantes cuerpo a cuerpo que golpeen al portador pueden ser incendiados o sufrir daño por fuego como efecto reactivo.
- Bloqueando activamente un ataque cuerpo a cuerpo con el escudo: bloquear tiene una probabilidad separada de infligir daño por fuego al atacante, funcionando tanto como mitigación de daño como contraataque ofensivo.
Notas prácticas e interacciones:
- Usa el
Escudo plasmático en entornos fríos o contra enemigos vulnerables al fuego: su beneficio pasivo de calor reduce las penalizaciones por frío y puede desplazar los niveles de estado a rangos más seguros.
- El escudo es especialmente valioso para personajes que esperan contacto cuerpo a cuerpo frecuente, ya que tanto los golpes recibidos como los ataques bloqueados pueden activar daño por fuego a los atacantes.
- Debido a que altera la temperatura ambiental exactamente en un nivel del termómetro, planifica para cualquier sistema de juego (sinergias de equipo, efectos de estado, peligros ambientales) que dependa de umbrales de temperatura específicos.
- Si la construcción depende de esquivar o evitar sin bloquear, el calentamiento pasivo sigue proporcionando utilidad incluso cuando el fuego reactivo al recibir golpes se activa con menos frecuencia.
- El objeto combina bien con tácticas o equipamiento que aprovechen enemigos incendiados o en combustión (efectos de daño a lo largo del tiempo, control de multitudes que ralentiza a los enemigos en llamas, o sinergias que aumenten el daño por fuego).

Other entities of this type
- Pechera A.E.G.I.S.
- Grebas A.E.G.I.S.
- Casco A.E.G.I.S.
- Hombreras A.E.G.I.S.
- Pechera A.T.O.M.S.
- Grebas A.T.O.M.S.
- Casco A.T.O.M.S.
- Hombreras A.T.O.M.S.
- Capucha maldita
- Casco alfa
- Mochila alpina
- Guanteletes de anteplaca
- Yelmo de anteplaca
- Coraza de anteplaca
- Escarpes de anteplaca
- Gorra de béisbol
- Mochila básica
- Gorro de lana
- Traje de apicultura
- Casco de behemot
- Ataduras de maldición
- Imitador de biofusión
- Cubrebrazos biométricos
- Cubrebrazos biomímicos
- Piernas biónicas
- Delantal de herrería
- Guantes de herrería
- Bonete
- Casco de invasor
- Coraza maléfica
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