Escudo plasmático

Una aplicación inusual pero muy eficaz de la tecnología de plasmificación a un dispositivo defensivo.
Overview
Escudo plasmático es un objeto defensivo que aplica tecnología de plasmificación a una forma de escudo, produciendo un dispositivo protector inusual pero muy eficaz. Funciona tanto como equipo que modifica la temperatura como disuasivo activo en combate cuerpo a cuerpo. El objeto es notable por aumentar el nivel de calor ambiental del portador y por causar efectos de fuego contra atacantes cuerpo a cuerpo.
Cuando se lleva sin desenfundar, el Plasmatic Shield aumenta la temperatura corporal del personaje jugador. Mientras está equipado eleva el termómetro un nivel completo de temperatura ambiental; por ejemplo, un estado Hypothermic pasa a Cold, igualando el comportamiento de otros escudos que generan calor como el Calefactor, el 

En combate, el Plasmatic Shield puede encender o infligir daño por fuego a los enemigos que golpeen al portador en cuerpo a cuerpo. Hay dos interacciones distintas:
- Golpeado mientras no se bloquea o simplemente sosteniendo el escudo: los atacantes cuerpo a cuerpo que golpeen al portador pueden ser incendiados o sufrir daño por fuego como efecto reactivo.
- Bloqueando activamente un ataque cuerpo a cuerpo con el escudo: bloquear tiene una probabilidad separada de infligir daño por fuego al atacante, funcionando tanto como mitigación de daño como contraataque ofensivo.
Notas prácticas e interacciones:
- Usa el Plasmatic Shield en entornos fríos o contra enemigos vulnerables al fuego: su beneficio pasivo de calor reduce las penalizaciones por frío y puede desplazar los niveles de estado a rangos más seguros.
- El escudo es especialmente valioso para personajes que esperan contacto cuerpo a cuerpo frecuente, ya que tanto los golpes recibidos como los ataques bloqueados pueden activar daño por fuego a los atacantes.
- Debido a que altera la temperatura ambiental exactamente en un nivel del termómetro, planifica para cualquier sistema de juego (sinergias de equipo, efectos de estado, peligros ambientales) que dependa de umbrales de temperatura específicos.
- Si la construcción depende de esquivar o evitar sin bloquear, el calentamiento pasivo sigue proporcionando utilidad incluso cuando el fuego reactivo al recibir golpes se activa con menos frecuencia.
- El objeto combina bien con tácticas o equipamiento que aprovechen enemigos incendiados o en combustión (efectos de daño a lo largo del tiempo, control de multitudes que ralentiza a los enemigos en llamas, o sinergias que aumenten el daño por fuego).
Escudo plasmático representa una herramienta híbrida defensiva-ofensiva: su papel principal es la protección y el control de la temperatura, pero su campo plasmático también castiga a los atacantes de corto alcance aplicando efectos de fuego, lo que lo convierte en una opción sólida para supervivencia en primera línea y negación de zona en enfrentamientos cuerpo a cuerpo.
Official description
Una aplicación inusual pero muy eficaz de la tecnología de plasmificación a un dispositivo defensivo.
Other entities of this type
- Abrigo esponjoso
- Acompañante principal
- Acompañante sensorial
- Adornos de maestro
- Adornos estilo kintsugi
- Adornos estilo shifu
- Ataduras de exulum
- Ataduras de maldición
- Atuendo del muñeco de nieve
- Avambrazos de maestro
- Avambrazos estilo kintsugi
- Avambrazos estilo shifu
- Boina
- Boina de capitán
- Bonete
- Bota derecha de Hasta Tria
- Brazales de exor
- Brazales de legado
- Brazales de radión
- Brazales griegos
- Brazaletes de montañista
- Bufanda del muñeco de nieve
- Cabeza de huevo
- Calzas de montañista
- Calzas de sagittarii
- Canilleras de exor
- Canilleras de exsurgo
- Capucha de exor
- Capucha de francotirador
- Capucha maldita
... +219 (see sidebar for full list)