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等離子護盾

類別護甲與裝備等級6
plasmatic-shield
Category
護甲與裝備
Tier
6
重量
3
Stack size
1
耐久度
56
Official description

將等離子化技術應用在防禦裝置上,不尋常的應用方式,但非常高效率。

Overview

等離子護盾 是一種防禦性物品,將等離子化技術應用於盾牌形態,製造出一個不尋常但極為有效的防護裝置。它同時具有改變溫度的功能以及在近距離戰鬥中的主動威懾效果。該物品以提高穿戴者的環境體溫並在近戰攻擊者身上造成火焰效果而著稱。

當未收起攜帶時,等離子護盾 會提高玩家角色的體溫。裝備時它會將溫度計提升整整一個環境溫度等級——例如,Hypothermic 狀態會變為 Cold——這與其他會產生熱量的盾牌(例如 爐子加熱護盾、和 磁石護盾)的行為一致。盾牌的昇溫效果在裝備期間持續存在,並會影響環境溫度檢定與基於溫度的狀態門檻。

在戰鬥中,等離子護盾 可以對近戰攻擊到持盾者的敵人點燃或造成火焰傷害。存在兩種不同的互動方式:

  • 在未格擋或只是持盾時被擊中:對持盾者造成命中的近戰攻擊者可能會被點燃或以被動反應效果受到火焰傷害。
  • 使用盾牌主動格擋近戰攻擊:格擋有一個獨立的機率對攻擊者造成火焰傷害,既能減輕傷害也能作為一種進攻性的反制手段。

實用說明與互動:

  • 在寒冷環境或對抗對火焰脆弱的敵人時使用 等離子護盾:其被動的增溫效益可減少與寒冷相關的懲罰,並能將狀態等級轉換到更安全的區間。
  • 該盾牌對於預期會頻繁發生近戰接觸的角色特別有價值,因為無論是受到的擊中還是成功格擋的攻擊都可能觸發對攻擊者造成火焰傷害。
  • 由於它會精確地將環境溫度改變一個溫度計等級,請為任何依賴特定溫度門檻的遊戲系統(裝備協同、狀態效果、環境危害等)做好規劃。
  • 如果角色建構倚重閃避或非格擋的回避手段,即使被動的被擊燃燒較少被觸發,該被動溫暖效果仍然能提供實用價值。
  • 該物品與能利用被點燃或燃燒狀態的戰術或裝備搭配良好(持續傷害效果、能針對正在燃燒的敵人施加減速等群體控制,或提高火焰傷害的協同效果)。

等離子護盾 代表一種防守與攻擊混合的工具:其主要角色是防護與溫度控制,但其等離子場也會懲罰近距離攻擊者,使其在前線生存能力與近戰交戰時的區域控制上都是一個可靠的選擇。

Official description

將等離子化技術應用在防禦裝置上,不尋常的應用方式,但非常高效率。

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