Bomba de fluidos
Overview
Una pump es un objeto usado para mover fluidos por tuberías y para cargar o descargar 

Una pump reinicia la distancia máxima de desplazamiento de un fluido. Los fluidos recorren hasta 320 casillas desde donde existen antes de necesitar una Bomba de fluidos para continuar; una Bomba de fluidos reinicia ese límite de 320 casillas para que el fluido pueda recorrer otras 320 casillas. Cuando las Bomba de fluidos se colocan en serie, solo la última Bomba de fluidos de la cadena amplía el alcance de desplazamiento; las Bomba de fluidos no acumulan su extensión de distancia. Sin embargo, las Bomba de fluidos colocadas en paralelo pueden aumentar el caudal total más allá de lo que una sola Bomba de fluidos puede proporcionar.
Una pump normal mueve hasta 20 unidades de fluido por tick de juego, lo que equivale a 1,200 unidades por segundo. El caudal real depende de los niveles de fluido en los segmentos de tubería que alimentan y reciben de la Bomba de fluidos: si el segmento de origen baja de aproximadamente el 20% de llenado, la Bomba de fluidos no puede alcanzar 1,200 unidades por segundo, y si el segmento de destino está por encima de aproximadamente el 80% de llenado, el caudal se reduce de forma similar. Para conexiones de alto caudal, el límite práctico es que se necesitan varias Bomba de fluidos en paralelo; como cada Bomba de fluidos suministra hasta 1,200/s, cinco Bomba de fluidos en paralelo son suficientes para alcanzar el máximo teórico de 6,000 unidades por segundo de una única conexión de entrada/salida.
La pump funciona como una válvula controlable con flujo direccional. Cuando tiene energía, la Bomba de fluidos permite que el fluido pase solo en la dirección configurada. Si la Bomba de fluidos no tiene energía, bloquea el fluido por completo. Se puede aplicar una condición de circuito para que la Bomba de fluidos solo funcione cuando se cumpla la condición; cuando hay una condición de circuito activa, la Bomba de fluidos solo dejará pasar fluido mientras tenga energía y se cumpla la condición. Esta función permite automatización y comportamientos condicionales en las tuberías, por ejemplo usando un único cable de circuito desde un tanque de lubricante para desactivar las Bomba de fluidos de craqueo de 
- Coloca las bombas con su flecha/dirección orientada desde el origen hacia el destino; la orientación controla la dirección de flujo permitida.
- Las bombas se acoplan visualmente a los vagones cisterna cercanos cuando están correctamente alineadas y alimentadas; no se acoplarán si están desactivadas por condiciones del circuito o sin energía.
- Usa bombas en paralelo para aumentar el caudal; usa bombas a intervalos para ampliar la distancia de transporte de fluidos hasta segmentos sucesivos de 320 casillas.
- Supervisa los niveles de llenado de las tuberías aguas arriba y aguas abajo para asegurarte de que las bombas puedan alcanzar su caudal máximo.
Recipe
Other entities of this type
- Acumulador
- Cofre proveedor activo
- Trituración avanzada de asteroides carbónicos
- Circuito electrónico avanzado
- Trituración avanzada de asteroides metálicos
- Trituración avanzada de asteroides de óxido
- Torre agrícola
- Combinador aritmético
- Tierra artificial de gelanuez
- Tierra artificial de yumako
- Proyectil de artillería
- Torreta de artillería
- Vagón de artillería
- Máquina de ensamblaje 1
- Máquina de ensamblaje 2
- Máquina de ensamblaje 3
- Recolector de asteroides
- Bomba nuclear
- Paquete de ciencia de automatización
- Barril
- Batería personal
- Batería personal MK2
- Batería personal MK3
- Faro
- Equipamiento de inmunidad a cintas transportadoras
- Poste eléctrico grande
- Laboratorio biológico
- Huevo de mordedor
- Caldera
- Cofre de reserva
... +186 (see sidebar for full list)
