Dungeon Trap
Overview
La Dungeon trap es un objeto trampa que se encuentra en el Dungeon y dispara una flecha al activarse. Es una de las defensas ambientales utilizadas para proteger los pasillos y salas del Dungeon, y se puede interactuar con ella usando herramientas y objetos de Wiring.
Cuando está conectada con cableado, la trampa puede integrarse en una configuración de seguridad más amplia o activarse mediante una señal controlada en lugar de solo por activación directa. Tiene un alcance de 13 casillas y un tiempo de recarga de 20 ticks, lo que equivale a 1 segundo. Esto la convierte en un peligro rápido y repetitivo, en vez de una trampa de un solo uso.
Como inflige daño a distancia, la Dungeon trap es útil tanto como amenaza para los jugadores que exploran el Dungeon como componente para defensas creadas por jugadores. Al encontrarte con una, mantén la distancia y presta atención a posibles líneas de activación en la zona circundante. Cuando la uses tú, colócala donde los enemigos se vean obligados a pasar por su línea de tiro para no desperdiciar su alcance limitado.
Other entities of this type
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- ¡Una bruja es tan buena como sus pociones!
- ¡Vaya, qué gran trabajo artesanal!
- Abedul
- Abedul de cueva
- Abeto
- Activador de carámbano
- Alfombra azul
- Alfombra con estampado dorado
- Alfombra de amor
- Alfombra de cuero
- Alfombra de escamas verdes
- Alfombra de hilo rojo
- Alfombra de lana
- Alfombra de oso pardo
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- Alfombra de terciopelo
- Alfombra gris acero
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- Antorcha de basalto
- Antorcha de pared
- Antorcha de pared de basalto
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