Dungeon Trap
Overview
Le Dungeon trap est un objet piège trouvé dans le Dungeon qui tire une flèche lorsqu’il est déclenché. C’est l’une des défenses environnementales utilisées pour protéger les couloirs et les salles du donjon, et il est possible d’interagir avec lui à l’aide des outils et objets de câblage.
Lorsqu’il est câblé, le piège peut être intégré à un dispositif de sécurité plus vaste ou activé par un signal contrôlé, au lieu de l’être uniquement par un déclenchement direct. Il a une portée de 13 tiles et un temps de recharge de 20 ticks, ce qui équivaut à 1 second. Cela en fait un danger rapide et répétitif plutôt qu’un piège à usage unique.
Comme il inflige des dégâts à distance, le Dungeon trap est utile à la fois comme menace pour les joueurs qui explorent le Dungeon et comme élément de base pour des défenses créées par les joueurs. Lorsque vous en rencontrez un, gardez vos distances et surveillez les éventuelles lignes de déclenchement dans la zone environnante. Lorsque vous l’utilisez vous-même, placez-le là où les ennemis sont forcés de passer dans sa ligne de tir, afin que sa portée limitée ne soit pas gaspillée.
Other entities of this type
- [Piège] Glyphe de dégâts réciproques
- [Piège] Glyphe de rebond
- [Piège] Glyphe de transformation en poulet
- Affiche joyeuse
- Amas d'améthyste
- Amas d'améthyste pur
- Amas d'émeraude
- Amas d'émeraude pur
- Amas de rubis
- Amas de rubis pur
- Amas de saphir
- Amas de saphir pur
- Amas de topaze
- Amas de topaze pur
- Arbre de dryade
- Arbre de Noël
- Armoire de donjon
- Armoire de dryade
- Armoire en bambou
- Armoire en bois mort
- Armoire en bouleau
- Armoire en chêne
- Armoire en épicéa
- Armoire en érable
... +802 (see sidebar for full list)