Dungeon Trap
Overview
A Dungeon trap egy csapdaobjektum, amely a Dungeonben található, és aktiváláskor egy nyilat lő ki. Ez a környezeti védelmek egyike, amelyeket a dungeon folyosóinak és szobáinak védelmére használnak, és Wiring eszközökkel és tárgyakkal lehet vele interakcióba lépni.
Ha be van kötve, a csapda beilleszthető egy nagyobb biztonsági rendszerbe, vagy közvetlen aktiválás helyett irányított jelre is működésbe hozható. A hatótávolsága 13 mező, a töltési ideje pedig 20 tick, ami 1 másodpercnek felel meg. Emiatt gyorsan ismétlődő veszélyforrás, nem pedig egyszer használatos csapda.
Mivel távolról okoz sebzést, a Dungeon trap egyaránt hasznos fenyegetésként a Dungeont felfedező játékosok ellen, és építőelemként a játékosok által készített védelmekhez. Ha találkozol eggyel, tarts távolságot, és figyelj a környéken esetlegesen húzódó aktiváló vonalakra. Ha te használod, oda helyezd, ahol az ellenfelek kénytelenek áthaladni a lővonalán, hogy a korlátozott hatótávolsága ne vesszen kárba.
Other entities of this type
- A béke zászlaja
- A boszorkány csak annyira jó, mint a főzetei!
- A háború zászlaja
- A mélység relikviája
- Absztrakt festmény
- Acélszürke szőnyeg
- Ács munkapad
- Áfonya- és kukoricakivonat
- Áfonyabokor
- Áfonyabokor csemete
- Agyagos kő
- Alamfa
- Alkímia szilánk
- Alkimista asztal
- Alkonyat ajtó
- Alkonyat fal
- Alma festmény
- Almafa csemete
- Ametiszt csoport
- Amőba tábla
- Ancient Roots Sprout(Ősi gyökérhajtás)
- Ancient Roots(Ősi gyökerek)
- Angyalszobor
- Arany
... +802 (see sidebar for full list)