Cabaña
¡Un hogar para un amigo! Subvencionado por el fondo agrícola municipal.
Resumen
Una Cabin es un edificio de granja multijugador que sirve como vivienda para un peón. Proporciona una habitación privada que un segundo jugador puede usar en la granja, y su distribución interior coincide exactamente con la Farmhouse principal. Los peones también pueden dormir en cabañas que no sean suyas, pero solo el propietario de una cabaña puede mover la cama de esa cabaña.
Las cabañas pueden activarse al iniciar una partida nueva, en cuyo caso el juego elige automáticamente tanto su estilo como su ubicación. Si se compra una Cabaña en la Carpenter’s Shop, el jugador puede elegir el estilo y dónde colocarla. Existen varios aspectos de cabaña, entre ellos Stone Cabin, Plank Cabin, Log Cabin, Neighbor Cabin, Rustic Cabin, Beach Cabin y Trailer Cabin.
Cada peón puede mejorar su propia Cabaña tres veces en la Carpenter’s Shop, usando el mismo diálogo y proceso de mejora que la Farmhouse. Cada mejora tarda 3 días en completarse y cuesta lo mismo que la mejora equivalente de la Farmhouse. Las mejoras de las cabañas son independientes entre sí, y un peón no puede mejorar la vivienda de otro peón ni la Farmhouse principal en su nombre.
Las Cabins funcionan como unidades de vivienda separadas, por lo que los hogares multijugador pueden progresar de forma independiente una vez construidas. Su ubicación también es una consideración práctica, ya que las Cabaña compradas más adelante pueden colocarse con más libertad que las asignadas automáticamente al empezar una partida. La similitud del interior de una Cabaña con el de la Farmhouse significa que los peones tienen acceso al mismo espacio doméstico general y a la misma estructura de mejoras, sin dejar de mantener separada la propiedad de la vivienda.
- Las Cabins solo son relevantes para el modo multijugador y los peones.
- El jugador puede elegir el estilo y la ubicación de una Cabaña al comprarla en la Carpenter’s Shop.
- Los interiores de las Cabaña son idénticos al interior de la Farmhouse.
- Un peón puede dormir en otra Cabaña, pero solo el propietario puede mover la cama de esa Cabaña.
- Cada Cabin tiene su propia línea de mejoras independiente, con tres mejoras en total.
- Las mejoras de las Cabaña usan el mismo diálogo de la Carpenter’s Shop, el mismo coste y el mismo tiempo de construcción de 3 días que las mejoras de la Farmhouse.
Official description
¡Un hogar para un amigo! Subvencionado por el fondo agrícola municipal.