Enduit électromagnétique

Imprègne une arme de mêlée d'un champ électromagnétique permettant de recharger les batteries.
Overview

Le revêtement s’utilise en l’appliquant sur une arme de mêlée ; après application, l’arme émet le champ électromagnétique pendant toute la durée de l’effet ou jusqu’à épuisement des charges du revêtement. Le champ s’active lors des impacts, transformant les actions offensives en occasions de reconstituer les réserves des batteries. Cela rend 
Notes pratiques et stratégie :
- Appliquez-le aux armes utilisées pour des frappes rapides et répétées (lames légères, poings, petites armes contondantes) afin de maximiser les déclenchements de recharge de batterie. Les armes avec une cadence d’attaque plus élevée offrent davantage d’occasions de recharge.
- Privilégiez l’utilisation du revêtement lorsque vous devez maintenir des systèmes consommateurs d’énergie et que vous ne pouvez pas compter sur des sources d’alimentation externes ou des chargeurs fixes.
- Le revêtement améliore la survie et le temps d’activité des dispositifs actifs plutôt que d’augmenter les dégâts. Utilisez-le avec des modules défensifs ou utilitaires qui consomment de l’énergie de batterie (boucliers, implants ou mods d’armes spéciaux) afin de les garder en ligne plus longtemps.
- L’effet peut soutenir les dispositifs de vos coéquipiers si ceux-ci se trouvent dans la portée effective du champ au moment de l’impact ; placez-vous de manière à avantager les alliés qui dépendent de l’énergie de batterie lorsque c’est possible.
- Comme l’avantage de l’objet est lié aux coups au corps à corps, évitez de le gaspiller sur des frappes uniques à dégâts élevés ou lors d’affrontements dominés par le combat à distance, où vous ne pouvez pas infliger de manière fiable des impacts au corps à corps.
- Combinez-le avec des tactiques de déplacement et de positionnement qui vous placent au cœur du combat pour des activations plus fréquentes ; l’associer à des bonus de mobilité permettant de se réengager rapidement augmente la charge globale gagnée par rencontre.

Official description
Imprègne une arme de mêlée d'un champ électromagnétique permettant de recharger les batteries.
Other entities of this type
- Antethermite
- Aspirateur
- Aspirateur nucléaire
- B.A.L.A.I. 9000
- Bâton lumineux
- Brouilleur de camouflage
- Chariot aquarium
- Chariot de transport
- Chariot de transport (phares)
- Chariot pour produits dangereux
- Chatterton
- Chignole
- Clé d'inquisiteur
- Clé de la station de tramway
- Clé de sécurité du GATE
- Clé décorée
- Clé en porcelaine
- Compteur Geiger
- Couteau de cuisine
- Enduit « sacré »
- Enduit acide
- Enduit brumeux
- Enduit de reforge
- Enduit disruptif
- Enduit quantique
- Enduit repoussant
- Enduit somnivore
- Enduit thermique
- Flacon « sacré »
- Flacon corrosif
... +57 (see sidebar for full list)