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Fauteuil de bureau

CatégorieMobilier
office-armchair
Catégorie
Mobilier
Poids
15
Pile
1
Durabilité
150
Official description

Un fauteuil en cuir très usé.

Overview

Fauteuil de bureau est un mobilier décoratif examinable décrit dans le jeu comme un fauteuil en cuir bien utilisé et confortable. Il apparaît dans plusieurs installations et secteurs plutôt que d’être lié à une rencontre ou une quête scriptée unique. Des variantes visuelles incluent plusieurs options de couleur, et le modèle est généralement placé dans de petites pièces, des halls d’entrée, des bureaux et des salons où il contribue à transmettre une impression d’intérieurs habités.

Le fauteuil se trouve à des emplacements intérieurs prévisibles sur la carte. Les emplacements courants comprennent près des points d’accès du tram et des couloirs : à l’intérieur d’une pièce proche de la porte du Residence Tram et dans un couloir au Level 3 de l’Secteur des bureaux. Dans Cascade Laboratories, il apparaît dans le lobby du Level 2 et la zone de confinement près du tram, ainsi que dans plusieurs Level 3 Adjustment rooms (une avec des placards de cuisine près du Viewing Room, une à côté d’un hologramme de Dr. Manse, et une à l’étage près d’une zipline). Ouest de l'usine de production héberge un fauteuil à l’intérieur de Shipping, en bas depuis le Supply Room aux côtés d’un ordinateur, d’une télévision, d’un power cell et de soil bags. Plusieurs zones de Reactor contiennent aussi des fauteuils : dans le Dusk Reactor il y a de petites pièces adjacentes à la zone de bureaux en cubeau du second niveau et près du laboratoire où se trouve Dr. Suan Tengku ; dans le Gale Reactor ils apparaissent au-delà de la grande zone de combat (à travers les Depleted Fuel doors) et dans une pièce inférieure partagée avec un Capitaine et un comptoir d’accueil courbe. Le Residence Sector place un fauteuil au niveau supérieur dans une zone qui devient accessible après avoir fait fondre la barrière de glace locale.

Remarques pratiques et interactions :

  • L’objet sert de décoration et d’ambiance ; il n’a pas de fonctions interactives uniques listées dans les descriptions de localisation. Traitez-le comme un repère pour les espaces intérieurs habités et pour les pièces qui contiennent souvent d’autres objets utiles.
  • Si vous recherchez un butin ou des objets environnementaux spécifiques, vérifiez les petites pièces attenantes, les halls et les zones d’accueil — les armchairs sont fréquemment placés près des portes, des comptoirs, des trams et des hologrammes de PNJ.
  • Dans Manufacturing West, un armchair partage une pièce avec un ordinateur, une télévision, un power cell et des soil bags ; dans les zones de reactor, ils apparaissent souvent près de PNJ tels qu’un Captain ou des scientifiques nommés, ce qui rend ces pièces utiles à inspecter pour des éléments contextuels ou des objets supplémentaires.
  • Le placement au niveau supérieur du Residence est derrière une barrière de glace ; accédez-y en faisant fondre la glace pour atteindre cet armchair et le mobilier adjacent.
  • Variété visuelle : la galerie montre plusieurs variantes de couleur, donc l’armchair peut être utilisé comme indice esthétique fiable lors de l’exploration de différentes ailes et étages.

Official description

Un fauteuil en cuir très usé.

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