Convoyeur

Overview
Les Convoyeur sont le principal moyen de transporter des objets dans 

Un tapis roulant complet contient un objet par case et un objet entre deux cases, donc l’occupation du tapis est importante lorsqu’on planifie le débit. Comme le jeu considère les tapis roulants comme une couche logistique plutôt que comme un simple tuyau, les tapis de niveau supérieur sont souvent le moyen le plus simple d’éliminer les goulets d’étranglement dans des lignes de production par ailleurs efficaces. Chaque emplacement d’inventaire empile jusqu’à 300.
Les tapis peuvent être placés avec des changements d’altitude et des virages. Après avoir choisi un point de départ, le tapis peut être orienté pour tourner de 90 degrés vers sa destination. L’éditeur exige deux cases à chaque extrémité pour se remettre à niveau avant qu’un virage puisse être effectué, mais du côté en descente, là où le tapis se remet à niveau, un segment peut être retiré et le virage placé une case plus tôt. Pendant la pose, l’altitude actuelle peut être ajustée avec les touches fléchées, et l’altitude peut être réinitialisée au niveau du sol avec la touche zéro lorsque le modificateur correspondant est activé. Maintenir le modificateur de construction pendant la pose désactive l’alignement automatique, ce qui facilite le passage des tapis au-dessus des bâtiments et des autres tapis.
La limite de placement de base des belts est de 12 niveaux au-dessus du sol, ce qui permet d’empiler verticalement jusqu’à 13 belts les unes sur les autres. Cette limite peut être augmentée grâce à la recherche Construction verticale, chaque niveau augmentant la limite de 6, jusqu’à un maximum de 48.
Les belts peuvent être fusionnées, mais uniquement dans la direction qui combine leur flux de cargaison. Lorsqu’une belt rejoint une belt droite, la belt droite est prioritaire ; c’est le comportement standard des jonctions en T. Les belts prennent aussi en charge une interaction directe avec les objets : en survolant un segment de belt jusqu’à ce qu’une boîte blanche apparaisse, on ouvre une fenêtre d’interaction où des objets peuvent être placés sur ce segment ou en être retirés. Cette même fenêtre propose aussi une option en un clic pour inverser l’ensemble du tracé de la belt.
Pour les travaux logistiques à grande échelle, les belts prennent en charge l’édition en masse. En maintenant la touche modificatrice appropriée tout en cliquant sur une belt, on améliore toute la belt dans la portée de construction, et il en va de même pour la suppression en masse.
References to this (19)
- buildingGroupeur automatique
- buildingEntrepôts MK I
- buildingEntrepôts MK II
- buildingTrieur MK I
- buildingTrieur MK II
- buildingTrieur MK III
- buildingTrieur
- buildingEntrepôts MK II
- itemTrieur
- technologyMatrice électromagnétique
- itemGroupeur automatique
- itemEntrepôts MK I
- itemEntrepôts MK II
- itemDeutérium
- itemMatrice électromagnétique
- itemTrieur MK I
- itemTrieur MK II
- itemTrieur MK III
- itemEntrepôts MK II
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