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Expansion escadrons planétaires

Overview

Ground Squadron Expansion augmente le nombre de chasseurs terrestres (drones de combat au sol) que l'Explorer\r\nIcare et la Labo d'analyse du champ de bataille peuvent déployer. Selon le niveau de la recherche, l'effet varie entre deux mécanismes distincts : augmentation du nombre de drones pouvant appartenir à une même escouade (slots par escouade) ou augmentation du nombre d'escadrons exploitables. La Battlefield Analysis Base ne bénéficie que de l'effet qui augmente les slots par escouade ; elle ne bénéficie pas des augmentations du nombre d'escadrons.

Les valeurs de base et les gains par niveau sont les suivants :

  • Initial : slots par escouade = 4, nombre d'escadrons = 1, slots totaux = 4.
  • Niveau 1 : slots par escouade +2 → 6 par escouade ; nombre d'escadrons = 1 ; slots totaux = 6. (déverrouillé avec Prototype)
  • Niveau 2 : slots par escouade +2 → 8 par escouade ; nombre d'escadrons = 1 ; slots totaux = 8.
  • Niveau 3 : nombre d'escadrons +1 → 2 escadrons ; slots par escouade = 8 ; slots totaux = 16.
  • Niveau 4 : slots par escouade +4 → 12 par escouade ; nombre d'escadrons = 2 ; slots totaux = 24.
  • Niveau 5 : nombre d'escadrons +2 → 4 escadrons ; slots par escouade = 12 ; slots totaux = 48.
  • Niveau 6 : nombre d'escadrons +2 → 6 escadrons ; slots par escouade = 12 ; slots totaux = 72.
  • Niveau 7 : nombre d'escadrons +2 → 8 escadrons ; slots par escouade = 12 ; slots totaux = 96.

Pratiques et remarques :

  • Pour accroître la puissance défensive ou offensive au sol de façon compacte, privilégier les niveaux qui augmentent les slots par escouade (niveaux 1, 2 et 4), car ils permettent d'avoir des escadrons plus denses sans multiplier les points de contrôle.
  • Pour couvrir simultanément plus de secteurs ou multiplier les points de patrouille, prioriser les niveaux qui augmentent le nombre d'escadrons (niveaux 3, 5, 6 et 7).
  • La Battlefield Analysis Base reçoit uniquement les augmentations de slots par escouade ; ses capacités ne bénéficient pas des gains de nombre d'escadrons. Ajustez la répartition des escadrons entre Icarus et la base en conséquence.
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