Pulvérisateur

Overview
Le Pulvérisateur est un bâtiment ajouté dans la version 0.9.24.11182 qui applique des sprays de Multiplicateur aux objets passant dans son passage de convoyeur inférieur. Les objets ainsi pulvérisés reçoivent différents bonus selon l’utilisation qui en sera faite plus tard, tandis que le Multiplicateur lui-même est consommé par le passage de convoyeur supérieur et converti en réserve de spray à l’intérieur de la machine. Le Pulvérisateur possède une capacité de stockage fixe de 600 sprays et peut être placé directement sur un tapis roulant, y compris sur une section de tapis en l’air, ou empilé verticalement au-dessus d’autres Pulvérisateur.
Sa consommation et sa production de spray dépendent du palier de Multiplicateur chargé à l’intérieur. 
Un Spray Coater ne pulvérise que les objets qui ne le sont pas déjà au même niveau. Si un objet possède déjà une pulvérisation plus faible, il est amélioré ; s’il possède déjà le même niveau de pulvérisation, aucune pulvérisation supplémentaire n’est consommée. Lorsque des cargaisons empilées passent, la machine applique la pulvérisation à toute la pile en une seule fois, en consommant autant de pulvérisations qu’il y a d’objets dans cette pile. De ce fait, des piles plus grandes augmentent proportionnellement la consommation d’énergie du Pulvérisateur. Le bâtiment distribue aussi l’énergie à travers des piles verticales, et sa hauteur d’empilement maximale commence à 7 et augmente de 3 par niveau de Construction verticale, jusqu’à 25. Aux plus grandes hauteurs d’empilement, le joueur doit fournir le Multiplicateur manuellement, car les convoyeurs ne peuvent pas atteindre la machine la plus haute.
Le principal choix lorsqu’on utilise des matériaux pulvérisés se fait entre les deux modes de production : produits supplémentaires ou vitesse de production accrue. Le mode produits supplémentaires réduit la taille de l’usine et est généralement préférable lorsque les matériaux sont abondants, tandis que la vitesse accrue est plus efficace en termes d’utilisation des matériaux et est souvent meilleure pour des intrants rares ou coûteux. Avec le 
Plusieurs recettes et systèmes interagissent avec la pulvérisation de manière particulière :
- Les Research Matrices utilisées dans les
Labo de matrices génèrent des hashes supplémentaires sans être consommées plus vite.
- Les objets Sprayed Proliferator rendent davantage de spray, ce qui rend l’auto-spraying rentable.
- Le Sprayed Hydrogen augmente la vitesse de conversion de
Machine à fractionnement, et la marque de spray n’est pas retirée tant que le
Hydrogène n’est pas converti.
- Les Sprayed Solar Sails et les
Petite fusée de transport augmentent la cadence de lancement dans les
Déployeur EM et les
Silo de lancement.
- Les Sprayed Graviton Lenses augmentent le rendement de
Récepteur de rayons, en multipliant le bonus propre de la lentille.
- Les carburants génériques, y compris le Mécha fuel, gagnent une production d’énergie supplémentaire grâce au spray, mais les
Barre d'antimatière et les Full Accumulators utilisent à la place le bonus de type vitesse.
- Les Full Accumulators conservent leur marque de spray lorsqu’ils sont vidés, mais leur comportement de stockage et de transfert reste inchangé.
- Les objets utilisés comme matériaux de construction, tels que les convoyeurs de niveau supérieur et les
Trieur, ne bénéficient que du bonus de vitesse.
Le Pulvérisateur est surtout efficace lorsque son entrée et son alimentation électrique sont stables ; si le réseau ne peut pas le fournir en continu, il ne pulvérisera pas systématiquement chaque objet qui passe. Il est particulièrement utile pour les chaînes de production longues, lentes ou coûteuses, ainsi que pour les matériaux pour lesquels réduire le nombre d’usines en aval est plus précieux que d’économiser les matières premières.
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Other entities of this type
- Mine avancée
- Four à arc
- Assembleur MK I
- Assembleur MK II
- Assembleur MK III
- Assembleur
- Usine chimique
- Déployeur EM
- Machine à fractionnement
- Micro-collisionneur
- Mine
- Four néguentropique
- Pompe à pétrole
- Raffinerie de pétrole
- Micro-collisionneur
- Four dimensionnel
- Usine chimique quantique
- Assembleur à recombinaison
- Silo de lancement
- Pompe à eau