Air
CategoryFluide

Overview
air est un objet défini dans le système FOUNDRY et classé comme un fluide. Il est enregistré uniquement comme l’entité de type fluide nommée « air » et sert de ressource fluide au sein de la taxonomie des objets du jeu. Aucune donnée structurelle supplémentaire, comme des ingrédients de recette, des résultats de recette, des bâtiments associés ou des mécanismes de production/consommation, n’est fournie avec cette entrée ; les seuls attributs documentés ici sont donc son nom canonique et sa classification dans la catégorie des fluides.
Used in (1)
Recipe
Output
Building